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經過這番對話,封不覺與魅魔之間已達成了“協議”。這時,魅魔便由怪物轉變成了nc陣營,不再懷有攻擊意圖。
不過,系統沒有對此給出任何提示,接過鑰匙後,是否放走魅魔,還是得有封不覺自己抉擇。
“嗯……”封不覺先是端詳了鑰匙幾秒,看了看物品明。
一看這到這玩意兒的效果,封不覺就想到了第二句留言:“哎……我好像明白你為什麼會被困在我的床上了。”封不覺嘀咕了一句。
“我只是運氣背。”魅魔應道:“你的房間就這麼點兒地方,我穿牆進來以後,才朝前飛出一米,就到了床的上方。誰會想到……竟有人用所羅門王的法陣當床單圖案。”
從她的回應來看,她似乎並不知道這“詛咒之鑰”的xing質。
封不覺也沒感到奇怪,因為他完全理解這是為什麼……劇角se看事物的角度,和自己這“異界旅客”是不同的。
在魅魔的眼中,這就是一把鑰匙而已,如果沒人告訴她這東西會給持有者帶來厄運。她自然就不知道。
而以玩家視角,便可以透過遊戲選單,直觀地看到這件東西的相關明。
當然了,玩家視角也會帶來相應的問題。比如。魅魔可以把鑰匙交出,但封不覺則無法丟棄或轉交這東西了……
“我能問問你這鑰匙是從哪兒來的嗎?”封不覺又問道。
“是老闆讓我把這個捎給你。”魅魔回道。
“哈?”封不覺疑惑道:“他讓你捎東西給我,那你幹嘛不直接明來意啊?還在中了陷阱後,一個勁兒地企圖誘殺我。”
“誰我要殺你了?”魅魔拍了拍床沿。嫵媚地一笑:“剛剛我讓你過來,就一定是想殺了你嗎?難道我就不能幹點兒別的?事後再把鑰匙給你也行啊。”
封不覺聞言,重新體會了一下,看來這句話,才是應了那句不過他也很清楚,驚悚樂園是不會有什麼元素的。估計是由於此刻鑰匙已經到,魅魔才會出這句臺詞,好似玩家來有機可乘一般。其實……他剛才要真過了。肯定會被攻擊。觸發即死fag都有可能。
這種法。封不覺玩單機遊戲時見多了。一些致鬱向的遊戲最愛玩兒這,在結局前,給你個選項。你選了a。玩到最後是一坑爹結局。然後你讀檔,選個。以為這次能看到真結局了,結果發現,真結局更加坑爹。
這就好比是有人在你面前放了塊餅,讓你選擇吃或者不吃。你要吃了,毒發身亡;你要是不吃,他就把餅吃下,還砸吧著嘴道:“太好吃了,可惜你已經吃不到了。”
嗚——
恰好廚房裡的水燒開了,水壺發出了蜂鳴。
封不覺轉身便要離。
“嘿!你還沒……”魅魔想叫住他。
“關了火就來。”封不覺知道對方要什麼,直接打斷,並走向了廚房。