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雖然毒蠍、血燕以及貪狼都是少有的仍對那一位表示著忠誠的組織,但這份忠誠是屬於過去的“那一位”,而非如今的弗蘭肯斯坦。
如今的他要想得到這份忠誠,就必須被認可,過去並不代表著現在,況且這三個組織也在不斷的進化,人員也發生了數代的更替,仍能保持著忠誠已算是難得,你無法要求它們像是能如擁有輪回geass的涅兒或不老不死的c.c那樣不會改變。
弗蘭要想成為領導者,就必須以能力來折服他們,這種事並不是第一次做了,偶爾的不想建立新組織時,他就會偷個懶的召回舊部。
黑色騎士團的登場也結束了,在飛船裡的自助餐也進入尾聲,吃飽喝足之後,驗證弗蘭能不能被自己的舊部所認同的一場遊戲即將開始。
參與者有8人,弗蘭與涅兒為被檢驗的領導方,沒鬍子、大鬍子以及翹鬍子則是代表著毒蠍,羅賓漢代表著血燕,貪、狼姐妹代表著貪狼。
檢驗弗蘭是否能被認同的遊戲則是魔法大富翁“特洛伊”。
那是一個由前幾代的毒蠍所偶然製作出來的魔法道具,用黑色的玉作為底盤,乳白色的小圓柱形作為棋子,它能根據參與者的人生經歷而形成一個類似於大富翁的幻覺模擬遊戲。
製作方法已經遺失,不過,就算是沒有遺失也見得能製作出第二個“特洛伊”來,毒蠍所做的魔法道具,其誕生都具有太大的偶然性,幾乎不可複制也不懂原理,運氣一說,佔了絕大部分。
“特洛伊”,弗蘭以前蘇醒時,召回毒蠍作為舊部也曾玩過幾次,它的啟動需要用紅酒來灌溉棋盤與棋子,每過十年才能使用一次,灌溉用的紅酒必須是至少釀造八十年的老酒,棋盤需要五支,一枚棋子需要三支。
這次檢驗是否認可弗蘭作為首領的“特洛伊”遊戲,共消耗二十九支價值不菲的八十年紅酒。
紅色的酒液在淋灑在棋盤與棋子上的瞬間就被吸收,黑玉質地的棋盤與白玉質地的圓柱棋子在二十九支紅酒的灌溉之後,變成了赤紅的顏色,原本如玉般的質地也變成半固體的果凍狀,這是能開始遊戲的表現。
將棋子所化的那塊紅色果凍拿起,並不是吃,而是在找了個能舒服躺下的地方後,將之放在了自己的眉心。
圓柱形的紅色小果凍在被放到眉心後,迅速變為了融化成液體,從眉心呈網狀的擴散到整張臉處,彷彿是某種寄生植物的根莖。
這些網狀的紋絡一閃一暗,而隨著閃暗,使用了棋子的人將進入昏睡狀態,在一個相同的夢中進行接下來的遊戲。
參與的8人都昏睡過去,剩下的人中也就只有c.c擁有“特洛伊”遊戲的相關知識。
她將自己的手掌印在了果凍狀的棋盤上,棋盤如同一隻章魚般吸附到她的手掌,然後她將吸附著棋盤的手捂到了之前直播著黑色騎士團登場的螢幕之上。
棋盤轉移到螢幕上了,覆蓋上薄薄一層紅色果凍的螢幕顯示出了昏睡的8人,其夢裡的畫面。
“特洛伊”遊戲,開始了。
睜開眼後,弗蘭發現自己正站在一座沒有絲毫樹木的小島上,身旁站著的是同為參與者的舊部組織6人,身上掛著的是名為涅兒·巴卡的外部裝甲零件。
每個人的面前都漂浮著一顆骰子,而頭頂上標著“5000金”的起始金額。
這是一個大富翁遊戲,到達終點前的步數是234步,隨著骰子的拋投,步數的前進,不斷的觸發起大富翁事件,這些事件都來自於參與者的人生經歷。
因此隨著“特洛伊”遊戲的進度,那也是對其他人記憶的一種窺探,當有一人到達終點之時,身上的金額累積最多的人獲勝。
累積金額所必須的是通關所遇到的大富翁事件,通關成功則增加,透過失敗則是減少。
舉個例子,毒蠍中的沒鬍子被選為事件的人生經歷極有可能會是她的行醫經歷,可能是一場手術,也可能是對病人的診治,解決了就加錢,失敗了就減錢,規則就是如此簡單。