從八一年到八二年,不到兩年的時間裡,美國遊戲市場一下子爆出近萬款遊戲,大量同質化垃圾遊戲,已經讓美國玩家對壟斷家用機終端市場的雅達利信心降到臨界點。
早在兩天前,楊辰就已經接到美國那邊傳過來的訊息,雅達利在聖誕節那天一下子賣出近兩百萬份et外星人遊戲卡帶。
這個銷售額可以說是相當厲害了,遊戲才剛剛上市,而以美國三四千萬戶家庭,至少三分一的家庭都有雅達利家用機計算,et外星人遊戲卡帶的初期銷量,可以用火爆來形容一點也不為過。
家用機與掌上游戲機不同,它不能像掌上游戲機那樣隨時隨地,只要有電池就可以玩,受到活動限制,家用機市場註定沒辦法與掌上游戲機相比。
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雖然家用遊戲機的價格,比掌上游戲機要貴,但家用機玩家的忠實度相對也比較高些。
掌上游戲機由於受到硬體限制,遊戲內容相對比較簡單,而越簡單的遊戲,它的可玩性也就越高。
就好比俄羅斯方塊,幾個簡單方塊,拼拼湊湊,它硬是從八十年代一直火到後世二十一世紀大家都還在玩,而且怎麼玩都玩不膩。
這樣一來,你說說,後續遊戲卡帶該賣給誰去,沒法賣了,這也是楊辰為什麼一定要進入家用機和街機市場的原因。
掌機的銷售,主要靠遊戲機硬體提升來推動,這年代網路不發達,遊戲機的硬體如果沒辦法提升上去,呈現不出更豐富的遊戲內容,玩家是不會買賬的。
尤其是大人們,這些人玩遊戲,就圖個樂子,沒事休閒娛樂一下,既然玩方塊玩不膩,又何必去嘗試其他簡單無聊的遊戲。
街機和家用機遊戲更豐富,玩家貼上性也就相對比較高些,一旦有了新遊戲出現,那麼玩家就會積極去嘗試。
掌上游戲機的侷限性,必須得從家用機和街機上彌補才行,只有這樣才能保持住遊戲公司的高市值。
“阿瓊,一會兒再有人打電話過來,你幫我推了,就說我馬上要出國,暫時沒有時間,有事等我從國外回來後再說。”
回來的路上,楊辰一連線了四五個電話,都是一群想要邀請他參加酒會的大佬。
這些人懷的什麼目的,楊辰心裡很清楚,無非是想從他的嘴裡瞭解一下他下一步的打算。
對於已經打定主意準備來場抄底大行動,楊辰自然不會早早的把自己的底線透露出去。
礙於某些人的身份,他不好當面拒絕,只能先拖一陣是一陣,正好他這次是真的準備去美國大幹一場,也沒什麼好顧慮的。
“對了雨菲,超級馬里奧兄弟卡帶生產多少套了?”
薛雨菲一邊收拾衣服,一邊回應道:“根據你的要求,一共準備了三千萬份。”
“那魂鬥羅呢?”
“魂鬥羅準備了一千萬份,香江方塊和坦克大戰,分別準備了兩千萬和一千萬份。”
“應該差不多夠了”楊辰聽完點了點頭,接著又開口提醒道:“後續遊戲加緊開發,家用機這塊我們雖然不能學雅達利那樣一味的追求數量,但是如果遊戲太少那也不行。”
薛雨菲:“你放心,我會跟他們說的。”
雖然在薛雨菲看來,楊辰這一次又是一場豪賭,但是有了前面gb掌上游戲機的成功,她也只能選擇相信自己的男人。
畢竟,遊戲公司現在是楊辰旗下最大的現金奶牛,其重要性不用她提醒,楊辰自己心裡比誰都明白清楚。
“對了,阿辰,我聽到訊息,任天堂的大金剛jr近期也準備在美國上市。”
楊辰不以為意的笑道:“沒事,現在我們的主要對手是雅達利,如果任天堂的大金剛能夠再次取得不錯的銷售,這對我也有好處。”
這次他的殺手鐧是超級馬里奧兄弟,這款遊戲是前世任天堂諸多遊戲中,最火爆的一款。
對於抄襲任天堂的遊戲,楊辰內心是毫無壓力,要知道那位宮本茂大師,現在可是連超級馬里奧兄弟的頭緒都還沒有接觸到。
既然是還沒有出世的東西,他又幹嘛要有壓力,更何況對方還是島國人。
自從任天堂在一九八一年在美國推出街機遊戲大金剛獲得出乎意料的成功後,任天堂為了進軍北美遊戲市場,又加緊研發了大金剛續作大金剛jr。