將來,薛氏制業的服裝不僅只面對女性,男性和兒童都需要進入。
男性先不說,兒童一類的衣服,咱們是不是不能讓它太過單調?各種卡通設計,其實漫畫可以與它相互彌補…”
說實話,漫畫行業在楊辰眼中,最賺錢的不是那幾本小人書,就算一本漫畫賣出幾億銷量,可哪也要分好多年,有的漫畫書一連載就是十幾年時間。
這樣平均下來,一本漫畫書一年才能賺到多少錢?
那點微末利潤,說實話,楊辰真心看不上眼。
他看中的是漫畫周邊產業,由漫畫衍生出來的影視,遊戲,玩具,服裝等等一系列衍生產品才是最賺錢的。
具資料顯示,rb後世透過漫畫衍生出來的動畫和遊戲,光這兩樣東西,年營業額超過九十億美元,無限接近百億美元。
rb後世的漫畫文化非常的發達,據rb三菱研究所的調查,rb有87的人喜歡漫畫,有84的人擁有漫畫人物模型及其他相關物品。
rb動漫產業是rb第三大產業,動漫產業佔據rbgdp十幾個百分點。
根據rb貿易振興會公佈的資料,rb2003年銷往美國的動畫片以及相關產品的總收入為43.59億美元,是rb出口到美國的鋼鐵總收入的四倍。
一個小小漫畫,超過了一個國家重要的實體支柱經濟行業的幾倍之多,這得有多恐怖?
而rb的漫畫行業,就是這個時間段,從八九十年代,開始逐漸形成一套完整的產業鏈,推動著rb經濟的發展。
小小漫畫,它不光能對一個國家進行文化入侵,還能進行經濟掠奪。
這種精神上的消費,幾乎沒有任何實質性的付出。
八九十年代,是rb漫畫走向巔峰的開始,很多後世國內火爆的漫畫,基本都是在這兩個時間點燃起來的。
文化入侵,有時候比經濟入侵更加可怕。
而在這個時間,rb政府已經制定了一系對外文化入侵。
為了擴大漫畫產品在國際上的銷路及影響力,加大傳播rb文化,rb政府以及東京都政府都在對rb漫畫產業實施支援和扶植政策。
rb政府不但將其作為一項重要的出口產業,而且還將其作為一種獨立的文化來培養。
在政策、資金和組織上都給予了極大支援和幫助。
rb政府每年花費巨資,從製作商和發行商手中購買其產品的播放和出版權,並將這些購來的動畫、漫畫無償提供給那些無力花費巨資購買的發展中國家,讓他們的觀眾和讀者有機會去欣賞rb動畫和漫畫。
rb政府此舉不但有推動經濟發展的目的,同時也有力圖透過漫畫產業向海外推廣rb文化和某些政治上的目的。
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