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若是平時,在戰鬥中,蘭德爾肯定會忽略這條資訊,但現在卻是正需要提升等級的時候。心中一動,馬上選擇了升級,他將所有500點普通經驗,和3100點殺戮經驗分配到了戰士職業上。
一排資料資訊快速閃過:
“戰士職業提升到4級,人物等級6級。”
“獲得5點技能點,14點生命值,總生命值83。”
“獲得一個自由屬性點。”
“獲得兩個專長點。”
蘭德爾直接忽略了大部分資訊,首先將自由屬性點加到了體質上,又額外獲得了6點生命值。然後選擇了雙武器掌握)和迴旋攻擊兩個專長。
雙武器掌握)是走雙武器流需要選擇的專長,戰士在1級時就能選擇,雙手都能夠熟練使用武器,降低雙手使用武器的難度,提高左手武器的命中。
迴旋攻擊能夠同時攻擊周圍所有敵人,戰士等級至少3級才能選擇,敏捷要求很高,至少需要14點,力量更高,需要16點。這是先決條件,也就是最低要求。
事實上,因為這個專長很難,用完後會需要控制身體的重心,防止出現停滯的狀況,所以在沒同伴協防時,想安全使出,敏捷和力量最好都達到16點以上,體質也不能太低,因為使用這個需要很高的體力和體魄。
不僅是迴旋攻擊,其他許多專長,比如跳躍連擊都有這些額外要求。經過這段時間的觀察,蘭德爾也認識到了,在這裡比遊戲中更加明顯。
升級後,蘭德爾的狀態全面提升,他的力量、敏捷、體質都達到了20點。
過來的敵人中也有兩個人開了瞬步,他們沖在最前面。
扔下短弓,右手沉眠之劍,左手精製重劍,猛地一個跳躍,蘭德爾雙手飛舞。右手沉眠之劍砍在沖在最前面的那個絡腮胡的肩上,劍勢往下一沉,幾乎將絡腮胡的整條手臂都砍了下來。
一聲慘叫,絡腮胡往地上倒去。
蘭德爾的順勢斬發動,右手繼續攻擊後面的那個青年。與此同時,他的左手精緻重劍劈在絡腮胡的額頭上,直接送他歸西了。
鏘得一聲,右手的順勢斬居然被青年的長劍擋住了,那人的實力也不弱,蘭德爾一個側身,左手一劍橫掃,從青年的喉嚨上切過。
鮮血噴湧,青年張了張嘴,沒能發出任何聲音,長劍咣當掉到了地上,身體往後倒地。
“憤怒一擊,你對目標造成48點傷害。”
“你對目標造成8點流血傷害。”
“順勢斬發動。”
“順勢斬失敗。”
“你對目標造成26點傷害。”
“目標死亡。”
“獲得80點殺戮經驗。”