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蘭德爾從雷諾身上找到了30個金幣,一些寶石,還有那個催眠之戒,這個戒指需要魔法物品使用專長,現在佩戴上也沒用。
魔法物品使用專長就是使用魔法物品的能力,指的是使用戒指之類魔法物品中儲存的法術能力,還有製作好的基礎法杖等物品,並不能使用卷軸和一些高階法杖。
即便這樣,普通戰士想要學會,沒個十幾、二十年,是很難辦到的,這需要太多的知識,但對蘭德爾來說,這是很簡單的事,他已有足夠的魔法知識,只需要讓魔法知識技能點增加一些。
然後,有兩個方法得到這個專長能力:
第一,升級獲得專長點時選擇;第二,找個導師,支付一點費用。
這次的混戰,蘭德爾獲得了1120點殺戮經驗,100點普通經驗,加上原來的經驗足夠他升一級了。
蘭德爾將100點普通經驗和1340點殺戮經驗分配到了盜賊職業上。
獲得的11點技能點,統統加到了潛行上,兼職盜賊也是為了這個潛行能力,加再多也不為過。
總生命值也從原來的42升到了51。
分配結束,出現最後一條資訊:
“盜賊等級升到2級,獲得反射閃避能力。”
【反射閃避】
一些魔法和特殊攻擊效果若能透過反射豁免檢定,仍會造成一半傷害。這種情況下,有這個特異能力的人一旦透過反射豁免檢定則完全不受傷害。
蘭德爾最終是要進階到影武者職業的,這個進階職業也擁有很強的反射豁免,所以這個特異能力很有用。進階後,大部分火系法術對他將沒什麼大效果了。一旦晉階傳奇,他甚至可以在火焰中來去自如,這也是他要兼職盜賊的原因之一。
盜賊升到2級已經完成了這個職業的提升,以後不會再花經驗在上面。接著他將提升戰士等級,戰士職業只有進階後,威力才能發揮出來,他的主要職業仍然是戰士。一直到進階到影武者,然後再提升野蠻人等級,入職野蠻人的條件是10點忍耐技能,他的要求也早就達到了。
盜賊只兼2級,主要是為了獲得潛行、搜尋陷阱、背刺兩倍傷害和反射閃避能力。
野蠻人也將只兼2級,主要是獲得狂暴、健步如飛和直覺閃避能力。
【狂暴】
野蠻人的特異能力,進入一種熱血沸騰的狂暴狀態。進入狂暴狀態時,野蠻人會變得更強悍暴力,但也會變得魯莽而疏於防禦。他會暫時獲得+4力量、+4體質,不受各種魅惑、定身、混亂、恐懼、困惑、吸取等影響,但他的防禦會遭受-2減值,狂暴結束後會進入極度疲倦狀態。
狂暴可以彌補蘭德爾的初始力量和體質過低,更是幾乎免疫了所有針對心智控制的法術和能量吸取。至於防禦-2減值,靠著那麼高的敏捷帶來的躲避能力,完全可以忽略。而那個極度疲倦確實很危險,會讓能力下降50以上,相當於嚴重受傷了,而且跟忍耐力無關,只要狂暴結束,必然極度疲倦,但只要小心把握狂暴的時機就沒問題。
【健步如飛】
未穿戴盔甲,或只是穿戴輕型或中型盔甲,並且沒有攜帶重物時,速度可以比入職前的該種族正常速度快至少30。
這個特異能力隨著敏捷、力量屬性和身體負重調整,敏捷越高,速度越快,身上攜帶東西越多,速度越慢力量高的話負重可以更多些)。
【直覺閃避】
能在尚未意識到的危險前做出相關反應,此後,即便是陷入多人圍攻,或遭到隱形敵人的攻擊,也能遊刃有餘的處理不利狀況。
這個特異能力完全使用直覺來避免一些意外的危險,一般敏捷屬性值越高,這個能力越強。
為什麼這麼兼職呢?
就是因為這些特異能力可以和影武者職業配合,相輔相成,相同的人物等級下,即便沒有很好的初始屬性,實力也將比同級人物強大。
和遊戲原住民不同,玩家會將自身所有條件都利用起來,而遊戲原住民要兼職不僅需要天賦很高,還需要經過很長時間的訓練。即便是兼職也不可能這麼精打細算,畢竟他們沒資料,無法做到那麼多個能力之間的完美配合,他們的兼職很多是靠經驗和特定經歷。
這也是玩家比遊戲原住民普遍強大的原因之一。
10級戰士6級影武者2級盜賊2級野蠻人,就是這個多重職業的兼職技巧,各種能力可以互相彌補,經過了許多人的實驗後得到的,即有戰士的所有能力,也具備部分盜賊和野蠻人的能力,主要走的仍然是戰士的道路,比那些非兼職戰士要強大的多。