緊接著,雷諾的身體也撲倒在地。
蘭德爾的身影剛從陰影中出現,緊接著就是一劍從一個盜賊的喉嚨上抹過,那個盜賊雙手按在脖子上,砰然倒地。這一劍才造成12點傷害,但單單持續的大量流血傷害,也註定了這個盜賊的死期。
其他六個人均是嚇得一滯,但馬上清醒了,他們六個人,蘭德爾才一人,在他們面前是無法偷襲的,六人幾乎是同時出手,四人合圍,兩人攻擊。
蘭德爾發動了瞬步,他的戰士等級是2級,擁有兩分鐘的時間,這也足夠對付六個人了。
遊戲中,在體力允許的情況下,這個能力使直線移動速度達到平時的兩倍。在現實中一試,蘭德爾發現爆發速度要快得多,對體力的消耗也加大了,幾乎是一個瞬間,便到達了幾米開外。緊接著一個側移,他離開了敵人的包圍圈,然後發揮出了自己軍用劍術的專長,幾招間幹掉了三個拿著匕首的盜賊。
那個拿著巨劍的戰士趁著蘭德爾對付一個盜賊的時候,巨劍高舉,猛力劈下。
這是一記猛力攻擊,這個專長靠減少命中來增加傷害,被一劍劈中不死也半條命了。
幾乎每個戰士類職業都會學習這個能力,蘭德爾也不例外,因為這個能力是許多其他能力的先決條件,比如:順勢斬,沒有快速蓄力,完成猛力攻擊的能力,是掌握不了順勢斬的。
可惜,只有菜鳥才會在激烈戰鬥中使用這個能力。
蓄力還是需要一點時間的,這種攻擊方式,速度太慢了,如果你命中不了敵人,那麼殺傷力再高,又有什麼用呢?
腳步一轉,蘭德爾側身半個迴旋,離開了巨劍戰士的攻擊範圍,順手一劍刺入那個長劍戰士的小腹。
蘭德爾的身體往前沖,將長劍遞入敵人的身體內,順勢往地上翻滾,躲開這個長劍戰士的下劈一劍,同時猛力拔出自己的劍。
小腹被割開,那個長劍戰士慘叫一聲,翻倒在地。除非馬上有人幫他做高難度的包紮止血,然後有牧師幫忙治療,否則緊接著的劇烈的持續傷害,足夠將他的命送掉了。
巨劍戰士的猛力攻擊,一如蘭德爾預料的那樣,劈到了地上,由於用力太猛,他的動作也滯了滯。
蘭德爾趁勢一劍斬向他的雙腳。
一聲哀嚎,巨劍戰士無法站立,撲倒在地。
蘭德爾一劍刺向他的心髒,銳利的劍鋒穿透布甲,結果了他的生命。
剩下的那個長劍戰士抓住了機會,趁著蘭德爾沒有站定,一劍砍過來。不過,這個戰士連最普通的劍術也不會,更不要說軍用劍術了,他就靠基本的長劍使用能力而已,這一劍速度和攻擊位置都不行。蘭德爾翻滾躲避,那個戰士猛撲過來,但蘭德爾單手一撐地面,已然站了起來。
現在是正面一對一了,那個長劍戰士只在他面前過了一招就被解決了。
從正面接觸戰開始,才經歷了兩分鐘不到,蘭德爾的瞬步還沒結束,但戰鬥就結束了。
以一敵八,即便採用了突襲戰術,對方的單體戰力不高,也是險象環生。
畢竟他的等級還是低了些。
眼前突然出現一排資料:
“在激烈的戰鬥中,你的躲避、翻滾和軍用劍術能力得到了提高。”
“躲避+1,翻滾+1,軍用劍術熟練度+110。”
“哦。”剛才戰鬥正酣,許多資料被自動忽略了,一些技能不僅可以升級時加點,也可以在訓練和戰鬥中成長,也便是可受訓技能了。看樣子這個系統和遊戲中真的是差不多啊。
一下子加了這麼多,大部分是以前的訓練結果,在學院城雖然沒多少需要處理的事,但以前的那個蘭德爾也沒閑著,屬於特勤快的那類人。
蘭德爾走向雷諾,直接提起他,放開速度,離開了現場。