李清風傳送到落雲鎮,直奔自家的拍賣行而去。
現在臥龍鎮和荊棘鎮的拍賣行在論壇上已經傳的沸沸揚揚,很多玩家都有些後悔當初沒有選擇這兩個城鎮。同時,也都在討論著為什麼只有這兩個鎮出現了拍賣行。
有少數玩家說中了真相,覺得是玩家開的。但很快就會被反對意見刷下去,理由也很簡單:開拍賣行的費用太高了。從名字就能看出來這兩家拍賣行是連鎖,那麼需要花多少金幣?至少要800枚金幣!現在有哪個玩家或者勢力可以做到?再加上工作人員都是npc,所以絕大部分玩家都認為是系統開放的拍賣行。
落雲鎮因為王者公會入駐的關係,玩家非常的多,街道上來往的玩家絡繹不絕。
李清風來到落雲鎮天下拍賣行,悄悄的找到之前僱傭的店長,讓他可以掛牌開業了,之後按照慣例進行就可以。
交代好了之後,李清風就悄悄的離開了拍賣行。很快,按照他的指示,拍賣行順利開業,這在落雲鎮玩家中引發了很大的轟動,很多玩家第一時間衝向拍賣行。
這個場景李清風沒有看到,但是可以想象到。不管玩家的轟動,他接下來的目標是前往另外2個鎮:嵐山鎮和安定鎮。
臥龍鎮位於帝國東南部邊境,荊棘鎮位於帝國北部邊境,落雲鎮位於帝國南部邊境,嵐山鎮位於帝國西北部邊境,安定鎮位於帝國西南部邊境。
在這兩個鎮進行的很順利,過程和之前的幾個鎮是一樣的。李清風還是先到鎮長官邸找到書記官買地,然後去建設局申請建造,再去到商會僱傭人才,最後就是分配工作。
這些完成之後,李清風的身上還剩下1800枚金幣。以這個金幣數量,他還可以在3個鎮建造拍賣行。但是他考慮了一下之後,並沒有立刻去做。因為公會升級是需要金幣的,除此之外,公會2級之後就可以在鎮內擁有一個公會駐地,這個也需要金幣,再加上建立公會倉庫同樣需要金幣,所以他要有充足的資金。
進度慢一點其實也沒有太大的關係,等到嵐山鎮和安定鎮這兩家拍賣行開業之後,他就可以去申請拍賣行連鎖互通系統了。這個系統可以讓所有李清風名下的拍賣行出售的物品實現聯通。也就是說,臥龍鎮玩家在拍賣行賣的物品,其他幾個鎮的玩家也可以在拍賣行看到併購買。這樣一來,拍賣行的盈利額又會上升一個檔次。
事情已經基本完成,李清風回到臥龍鎮,開始今天的任務行程。他接受的戰士協會任務比較簡單,是進山營救一個被怪物圍困的小隊。冒險者公會的任務倒是不難,但是有一些蹊蹺。
任務名稱:失蹤的範建子爵
任務內容:範建子爵在三天前無顧失蹤。失蹤地點不明,生死不知。請找到他,不論死活。
這個任務正常情況來看,就是一個簡單的搜尋任務。之所以說它蹊蹺,就是因為最後這句“不論死活”。
一般玩家接了這個任務之後,可能不會有太大感覺,覺得就是“活要見人,死要見屍”的意思。但是李清風作為一個有著5年遊戲經驗,和數不清的npc打過交道的玩家,立刻判斷出這個任務恐怕存在別的內幕!
“先去做協會任務,這個任務看來需要回鎮裡蒐集一下情報才行。”他在心裡做出決定。
在李清風做著協會任務,奮力殺怪的時候,荊棘鎮爆發了一場《爭霸》開服以來最大規模的玩家pk。
不用說,戰鬥雙方正是榮耀之劍和失樂園。
“盾天,形勢怎麼樣?”榮耀青山看到從前方退下來的榮耀盾天,開口問道。
榮耀盾天臉色有些凝重,回答道:“現在還不好說,只能說是勢均力敵。但是他們之前的那個戰士百人隊還沒有出現,一旦出現,恐怕形勢就不容樂觀了。”
“現在我們的傷亡怎麼樣?”榮耀青山又問。
“暫時還沒有統計,估計掛掉的人數在300左右。失樂園那邊也差不多。”榮耀盾天說道。
榮耀青山點點頭,看著前方的戰場,面無表情。榮耀盾天在牧師給他加滿血之後,再次回到了戰場。
這次榮耀之劍和失樂園的戰鬥地點是在荊棘鎮外12公里處的一個平原上。起因是失樂園在這裡發現了一個boss,被榮耀之劍的一支隊伍撞見了,雙方發生了pk,爭奪boss。
因為公會頻道的開放,方便了公會成員間的溝通,失樂園一邊扛著boss,一邊受到榮耀之劍玩家的攻擊,肯定抗不住,就立刻把位置座標發到了頻道中。失樂園在附近有兩隊玩家正在組隊做任務,看到後第一時間趕了過來,把榮耀之劍的這隊玩家擊殺。
榮耀之劍這幾個玩家同樣把座標發到了公會頻道里,並說明自己幾人已經要被擊殺了。一聽這話,榮耀之劍在附近的玩家也都趕了過去。就這樣,雙方玩家越來越多,掛掉的人也越來越多。到後來,兩家公會的高層乾脆就直接召集公會成員全部集合,來一場大決戰。
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這場戰鬥合計共有近5萬人參與,密密麻麻的玩家鋪滿了小半個平原。就這樣,一場大戰很是突然的就開始了。
之前就有說過,《爭霸》這款遊戲的戰鬥場景做的非常接近真實。女性玩家還好,有系統的最佳化、遮蔽,只要膽子大一點都不會感到太大的不適。但是男性玩家就不同了,眼前真的到處都是鮮血橫流、殘肢斷臂的場景,鼻子裡滿是血腥味。雖然肢體斷口處有系統模糊處理,嗅覺在戰鬥時也有減弱處理,但依然有非常多的玩家感到不適,當場嘔吐起來。
前世李清風就一直都有一個疑問,這樣的血腥場景,這款遊戲是如何透過全球各國的政府審批的?現在這個問題,就出現在了參與此戰的絕大多數玩家的腦子裡。
不論玩家心裡怎麼想,戰鬥都要繼續下去。不得不說,老牌大公會的成員就是不同,戰鬥有序,雙方玩家都在各自團長的指揮下組成陣型向前推進。
數萬玩家同時在一個戰場上pk這樣的場景有不少玩家都經歷過,但是像《爭霸》這樣身臨其境,猶如自身就在戰鬥的真實感官卻是第一次遇到。
親眼看著對面的敵人迅速向自己靠近;親眼看著自己的劍刺進敵人的身體、砍在敵人的身上;看著敵人的武器向著自己揮砍過來,越來越近、越來越大,直到砍在身上;看著自己和敵人的鮮血從傷口處飛濺出來、流淌出來;看著死去的敵人倒在地上,殘肢斷臂、血液流淌,最後染紅大地。沒有一個玩家不恐懼、害怕,即便長久以來每天都要這樣和怪物戰鬥,但當對面是玩家而不是怪物時,還是會很不適應。
就這樣,兩個老牌大公會的數萬玩家激烈的戰鬥在一起。
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