早飯都沒來得及吃,就被抱上節目組的車,一路往城裡趕。
直播間早起的觀眾們看到這裡,不由得疑惑,不知道梁瑾瑜是要帶著星星去哪裡。
不繼續錄節目了嗎?
而且,他們還在鏡頭裡看到了梁瑾瑜的經紀人陳琳。
但看起來,陳琳好像和星星的交談更多,梁瑾瑜反而更像是這趟行程的局外人??
懷揣著疑惑,觀眾們終於等到車子在路邊緩緩停下來。
緊接著鏡頭一掃——
好家夥,知名遊戲大廠的標識就端端正正立在那,而星星也被梁瑾瑜抱著走進去。
觀眾們:[???]
不是,一覺睡醒世界玄幻了?演員都開始進軍遊戲界了??
他們的疑惑不僅沒得到解答,反而在星星被抱著坐上電梯,又被前臺領去某個辦公室的時候達到了頂峰。
“抱歉,裡面不讓收音拍攝,能把麥關掉嗎?”遊戲公司前臺溫和地和節目組的工作人員溝通。
在兩邊商議之後,星星身上的麥被取下來,節目組的拍攝也只能隔著遠遠的給觀眾們拍下那邊正在交談的畫面,卻沒有絲毫聲音。
現實裡,星星仰頭看著專案組的負責人用ppt給他演示養蘑菇小遊戲的思路和一些提前做好的動畫和小蘑菇原畫以及遊戲設定。
“我們初步的想法是,做一個類似於養崽的互動小遊戲,根據玩家不同時間段的陪伴以及觸發的不同關鍵詞,然後用相關數值來決定小蘑菇的生長環境和狀態,同時小蘑菇也會回饋給玩家不同的互動對話。”
“除此之外呢,我們還考慮到可以給小蘑菇換裝以及真的像養崽一樣提供一個長線的培養生存環境系統,這樣一來要做的設定和數值,還有系統就會比較多比較雜,但與之相對應的,可玩性就會變得更高,玩家粘度也會增強。”
“按照星星你的養小蘑菇遊戲來看,小蘑菇不僅需要澆水,適當曬太陽,陪伴,還能根據養小蘑菇的人類的回答調整自身狀態,所以基於這一點,我們專案組整體的討論結果是,做成第二種可玩性更高的養崽小遊戲。”
“這樣一來,小蘑菇就會有比較完整的生長線,可以給它設定準備更多的遊戲劇情,無論是數值策劃還是劇情策劃,都能給小蘑菇提供更多的成長空間,就不會僅限於互動小遊戲的範圍內……”
這位負責人和他身邊的那位劇情策劃一起跟星星講了很多很多他們對這款小遊戲的開發想法。
其實原本只需要買下這個小遊戲的版權ip,然後就能任由他們自行發揮的,但基於某種原因,以及後續可能的合作和名人效應,公司和專案組一起給了星星這個三歲小朋友極高的參與度和決策權。
他們準備充分考慮星星的想法,並且認為星星是有表達權,也會給他們帶來新的靈感的。
然而他們不知道的是,什麼數值,什麼劇情,什麼策劃等等……星星一個都聽不懂。
他們嘴巴裡說出來的話,都需要球球翻譯成小朋友能聽懂的語言,然後轉述給星星。
所以,在這場商討過程裡,星星的反應變得有點慢吞吞。
直到所有人徵求他意見的時候,端端坐在凳子裡的小朋友才看著螢幕裡快樂的蘑菇小人輕聲問:“那……萬一把小蘑菇養成壞蛋蘑菇怎麼辦?”
如果一直是很長時間陪伴的話,玩家養壞了一朵小蘑菇,還要繼續養下去嗎?
專案組的負責人和身邊的策劃驚奇地對視了一眼。
小家夥竟然真的一下子就問到了被他們忽視的關鍵點!!