除個別幸運的精神力等級下降外,其餘的全部精神力受損嚴重,幾乎與普通人無異。
他們都不清楚是怎麼回事,只知道與星獸對戰時,莫名其妙覺得動作忽然緩慢了,然後腦子就開始疼。
開始還能忍受得住,直到最後疼得受不住,徹底失去理智。
能讓經歷過無數戰役的戰士失去理智的唯有精神力暴動,但每次出任務的戰士,都是受過各種檢查的,絕不會有無緣無故出現暴動現象的。
除非有其他因素造成。
自那以後,所有出任務的小隊都收到了指令,遇上這種星獸務必要小心。
然幾次遇上的隊伍還是出事了。
這就引起了高層的重視,傑斯也對此感興趣。
已經有一年多沒有新型星獸出現了。
這回這種星獸明顯與其他新出現的不一樣。
接二連三的出事,最後還是克裡斯帶著他的親衛隊去尋找。
一直在外找了半個多月,才遇上兩頭,一頭成年獸與幼獸。
因傑斯特意叮囑,最好是帶回來活的才更好研究。
由於對星獸沒有任何的瞭解。
饒是克裡斯和他的親衛隊身經百戰,配合力又是無比的默契,最後還是折損了兩名親衛,受傷幾名,才獵殺了成年獸,帶回了幼獸。
傑斯帶著一眾研究員,對這種新型星獸研究多日,最終發現星獸攻擊時,戰士才會出現動作遲緩,頭痛等症狀。
又是無數次實驗,耗費了不少儀器,才得出了這個結論。
戰士最怕的就是精神力暴動,可偏偏這種星獸會有這種引發精神力暴動的能力,對戰士而言並不是好事。
“服用緩解劑後,還會有這種情況不?”傑斯看向其他研究員。
“作用不大。”旁邊一個研究員回答。
他們做過測試了,服用緩解劑固然可以緩解精神力暴動,但星獸攻擊時還是會出現頭痛症狀。
而且等級越低,症狀越嚴重,意志力差點的也是如此。
先前失敗的隊伍裡,大部分出事的戰士都是a級或是少數s級,而測試結果也表明,2s級的戰士喝下緩解劑後,受到的限制明顯要低於等級低的。
聽到這,傑斯的臉色明顯難看了幾分若是連緩解劑都沒有用,還有什麼能緩解精神力暴動的。
若是事先知道星獸出現在哪裡還可以派等級高的戰士去清理。
但關鍵是他們不知道這種星獸會在哪裡出現,等遇上了,求救訊號發出來,其他戰士趕到時,戰爭都結束了。
他們每次都只能看著隊友冰冷的屍體,或是痛苦不堪的躺在那,或是不省人事。
“該死的。”傑斯狠狠的捶了一拳玻璃牆。
堅固的玻璃牆沒有丁點變化,倒是裡面的星獸,似聽到動靜,獸瞳緩緩睜開。
猩紅的豎瞳如拳頭大,森冷的目光四處張望,後甩動著長長的獸尾,拍打著玻璃牆。
不愧是號稱全星際最堅硬的玻璃材質,被星獸一擊,整個玻璃房都晃了晃,但玻璃牆依舊無任何被擊碎的痕跡。
隨著星獸的攻擊,一旁連著著玻璃牆的儀器上響起各種滴滴聲響。
傑斯看著儀器上不停跳動的資料,眉頭緊皺,久久不語。