每次施法需要大量的生物血液作為施法材料,形成的硬痂會根據施法材料和結痂的微觀結構不同,表現出不同的防禦能力。”
當然裡昂看重這門巫術,可不是因為它這個防禦能力偏弱的硬痂,而是這門巫術十分寬容的使用場景,和可調節的法力控制。
‘發芽’巫術,每次施展對於法力的需求是固定的。
以裡昂現在的法力儲備,大概能施展四次,這還是重修了冥想法之後採用了《遊戲卡牌》中提純法力之後的資料。
提純之前,他最多也就使用個兩次巫術,就法力耗盡了。
可想而知當初在被野豬和刺蝟圍攻的時候,他的處境是有多艱難。
如果兩招‘發芽’沒有解決掉目標,失去法力的裡昂如同一隻肉雞,估計死的估計就是他了。
巫師法力耗盡之後,再想施展就必須要進行冥想恢複法力,不過正常戰鬥中,沒有人會給你冥想的時間。
這就是固定消耗法力巫術的弊端,不過同樣的固定法力巫術也有它的好處。
因為固定了消耗,巫術模型中可以新增更多的神秘元素,無論是粒子的新結構還是可實現的效果都更加的多樣性。
三大主義中,神秘主義的巫術多數是這種固定消耗法力型別的巫術,比如裡昂從西撒哪裡交易過來載入在冥想卡牌背面的‘發芽’就是其中的典型。
而這次裡昂想要修煉的‘硬痂’則擁有很寬容的法力消耗控制。
這個巫術的施展可以消耗少量的法力讓很小一塊的血液結痂,同樣也可以消耗大量法力讓大面積的血漿結成硬痂。
‘硬痂’巫術模板上還有介紹說上古有終極巫師利用這個巫術直接結痂了整個血液世界,無量的血漿化作硬痂大地,所有血液生物化作飛灰,瓦解整個世界。
“當然,這個看看也就好了,吹噓的太過誇張了。
不過對於現在的我來說這種可控性更強的巫術要比‘發芽’好利用的多,無論是對敵還是日常聯系都更加方便,不像‘發芽’用個三四次就要冥想恢複了。”
安排好深紫的任務後,裡昂套上黑袍就前往了龜形島。
王子爭奪戰五進三的比賽,含金量很高,他可不想就這麼錯失過去。
龜形島今天撤掉了前兩天的眾多臺子,中心換做了一個更加明朗的石質戰臺。
戰臺的正後方有一個高聳的金屬塔,塔的一個瞭望角上,兩個中年巫師端坐在裡面。
而傳送石區域,跟裡昂料想中的一樣,今天龜形島投影螢幕前,觀看的人數遠超前兩天。
甚至有不少的正式巫師來到這裡,看看能不能從這些對戰中找到一些對自己有用的靈感。
畢竟平時的巫師交流討論中,大家習慣性的都會留上一兩手,總有一種隔靴搔癢的感覺,但在比試中巫師大多會拼盡全力,也更能讓人看出一些實在的東西。
珊瑚海學院為了每十年一次的王子爭奪戰的可看性更多。
從五進三開始,會邀請了兩位學院中資歷比較深的正式巫師,端坐瞭望塔,實時進行戰鬥講解。
裡昂時間來的剛剛好,趕上了今天的第一場戰鬥。
巨大的戰臺上,兩個巫師一左一右的站在兩邊,左邊的巫師裡昂比較熟悉,是爭奪戰一開始就被兩大被巫術組織看好的學徒之一霍頓,他那一手召喚獸技巧,讓裡昂記憶猶新。
右邊的巫師扯了十條細線懸浮在自己面前,如同歌者帶著自己的樂器。
身上的服裝華麗,已經達到了時尚女巫的水準,這在男巫中是十分少見的。
連體的紳士袍上,用彩色細線描繪了一幅精靈誕生圖,金色的頭發摻加綠色的柳枝,編織成了經典的精靈中古老貴族的發式。