宿主:葉洛
等級:1級
經驗值:01000
聲望值:0
每日散財值:
商城:未開啟
道具倉庫:無
【任務】:......
【散財系統】總共分為10級,經驗值透過每日散財值來獲得,經驗值與散財值的比例為1:,也就是說宿主每散財1萬rb就能夠獲得1點的經驗值,每天只要完成了散財值的額度標準,宿主的銀行賬戶就能獲得相對應的金錢獎勵,反之如果宿主未能完成每日散財額度的話,系統將會扣除等級乘以未完成散財額度的個人資產,如果宿主資產為零後系統將會直接抹殺,並尋找下一位宿主。
除此之外系統還會發布隨機任務,隨機任務的具體內容將會根據宿主的當時情況來發布,完成任務獎勵為經驗值或物品,任務失敗,懲罰則等同於每日散財任務失敗。
另外宿主每提升1級,系統每天給予的散財值都會增加兩倍,而升級所需的經驗值則會增加三倍。
溫馨提示:每日散財額度中的資金嚴禁任何形式的變現行為,只能用於消費行為,如購物、吃飯、娛樂、充值等一系列行為,一經發現有任何疑似變現或變現行為都將視為當天散財任務失敗,且懲罰乘以十倍!
最後,宿主你的新手任務還未完成哦,括弧笑。
真是瞌睡了有枕頭,溺水了有救生圈,幸福來得是如此之外,讓葉洛都開始懷疑自己走在大街上,會不會有個白髮蒼蒼的老爺子跑過來告訴他是一個骨骼驚奇、萬中無一的人才,然後送一本如來神掌了。
只是細想之後,葉洛發現不計算隨機任務這個不穩定因素的話,就算他一天不落下完成散財額度,也需要三個月多十天才能夠升到2級,而升級之後的經驗是三倍,則需要五個月,以此類推……4級需要七個多月,5級則需要整整一年零五個月,至於後面的他發現自己腦子不夠用,已經沒辦法具體算出來了,總之至少需要三十餘年。
如此看來,隨機任務才是加速升級的關鍵。
這也讓葉洛醒悟過來,如果他是一個自足常樂的人,有著系統的存在十分容易達到,然而重活一世的葉洛並不甘於平庸!【散財系統】對於他而言是致富的捷徑,卻並非一夜暴富的存在。
<b對於那些福布斯富豪榜上的人來說微不足道,更別提那數不清的隱形富豪,然而這筆錢對於一個還在大學的學生來說已經是一筆鉅款。
但......
只要有了這筆起步資金,葉洛自信憑藉著腦袋當中未來十年的記憶來進行投資,一個能夠打造出一個屬於他的商業帝國!
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