方木:你們想玩什麼,放馬過來吧,在和你們的遊戲中,目前我們好像還沒有輸過,對於我們來說,也許你們根本不是對手!
方木不是個囂張跋扈的傢伙,但這時候他會選擇抬高自己貶低對手,給對手製造一些心理震懾,雖然這並沒有多大作用,但是壓壓對方的囂張得意的氣焰也好。
莫非:一切總要有個開始,我只能說,貴隊的死亡從這一次的遊戲開始吧!
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方木:我不習慣口舌之爭,我更喜歡用實際行動來證明你說的是錯誤的,我們開始吧!
莫非陰陰地笑了笑,隨後牆上的等離子顯示器顯出了一個東西,是西方一種遊戲的介紹。
這遊戲叫做轉輪遊戲,也是一種非常殘忍的遊戲。就是在能裝六發子彈的轉輪手槍裡,裝上一發子彈,然後撥動轉輪讓人無法辨別那發子彈在哪兒。
再選擇六個人,一個個地開槍,如果轉輪轉到了藏有子彈的位置,自然一開槍就會打死他。
這種遊戲常常成為某些恐怖分子的娛樂專案,它的不人道在於太過於給人制造死亡壓力。
不過莫非他們製造的轉輪遊戲卻還不一樣,雖然同樣是六個人,但是不完全看個人運氣,也看個人實力。
在遊戲進行過程中,螢幕上會問出問題,如果回答正確,就不用開槍,自動轉到下一個人,只有回答錯誤才會開槍。
也就是說,如果自己能保證問題一直回答正確,就不用擔心會被槍打到。知識儲備豐富的人,還有挽救自己的機會。
我稍稍舒了口氣,不是為自己,而是為柳文清。上一輪她能在那麼危險的環境中pk掉王芳而免於一死,可見她的實力了,所以我相信這槍肯定是打不到她身上的。
柳文清可以說基本上是安全的。
而就知識儲備而言,房龍貌似是最差勁的一個,所以危險也就最大,最容易成為那個被幹掉的人。但是如果中招的是我,對整個團隊來說危險性最大。
因為我現在在進行復仇女神的遊戲,一旦我有個閃失,遊戲肯定是沒法完成的,到時候就要拱手相送對方三次清除權,那基本可以宣告我們這一次戰隊徹底失敗了。
“這樣的遊戲規則可以嗎?不知道你們會不會因為害怕而退縮?”莫非照例冷笑著對方木道。
方木笑道:“很遺憾你說的這種沒有可能性,我想說我們隨時可以開始了,因為我們還有正事,沒太多時間為一個無聊的遊戲耽誤太久。”
莫非:我可以讓遊戲變得不無聊,死了人就不會是無聊的,悲傷和沉痛也是排解無聊的方式之一。
方木:可惜這不是我們喜歡的方式,我們都不會要。
遊戲隨即開始,莫非拿出了兩隻手槍,分別交給方木和自己一隻,然後我們開始選人,在七個人中選擇一個人,他只負責開槍,自己不用參與遊戲,所以這個人一旦產生就意味著他在這個遊戲中沒有危險性,很安全。
這個人可以共同選擇,也可以透過抓鬮的方式決定,抓鬮無疑是最公平的方法,所以兩隊都選擇了這個。
最後定下來了人選,莫非戰隊負責開槍的是莫非,而我們戰隊透過抓鬮,選出的是柳文清。
雖然被選到了這個位置就意味著安全,但是柳文清並不喜歡這個位置。
“還是讓給房龍大哥吧,我覺得房龍大哥在你們的佇列中不安全!”柳文清讓出了位置道。
她的選擇很有道理,房龍在我們中是最有可能回答錯問題的人,也就是最可能被幹掉的人,柳文清這是想救他一把,給個生存機會給他。
房龍擺了擺手,謝過了柳文清的好意,他拒絕了。
房龍是個不願接受別人施捨的人,即便他現在可能面臨危險,他也不能放下身段,靠一個女人的賜予來挽救自己的生命。
“生死有命,一切看造化吧,我房龍在才學上雖然比不上你們,但絕不能佔女人的便宜。這個遊戲是能者生,你想想如果我不在幾人中,那你們的競爭豈不是更激烈,這太不有利於團結了!要是我不幸掛了,你們要緊密團結在以方木隊長為中心的隊伍裡,團結一致戰勝一切敵人,就算是為我報仇了!”房龍大大咧咧地樂觀地道。
他的話把幾人都整得差點要哭。
就這樣,我們的人選都選定了,遊戲正式開始!
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