黃荃模式,有利有弊。
利的一方面,是發展迅猛,在資金的支援下,可以迅速擴充套件全國。
弊的一方面,是管理分散,形成山頭主義,小團隊主義。
一番考慮,李樂還是決定用。
無他,李樂相信自己。
只要線上血旗盟總部,高層,長老等級高,就能鎮得住下面那些有野心的人。
另外一個就是財務管理。凡線下工作室的財務都歸總部管理。
線下工作室制度一頒布,血旗盟就熱鬧起來了,各地的老鄉開始集合。
樂旗的政策,就是讓他們先自發組織,達到一定人數規模,給予經費支援。
樂旗工作室老鄉會)的成立,讓血旗盟玩家紛紛將同鄉玩家拉進來,只是短短的幾天時間,血旗盟玩家規模正式超過九邪門,達到90萬。
排名第一的工會巫神殿,玩家人數102萬。
而以血旗盟擴張,不出幾天,就可以超越巫神殿,成為帝武世界第一工會。
血旗盟的發展速度,軒轅秀是看得目瞪口呆。
在別的工會鬆散式管理的時候,血旗盟已經有一套明確的功勳制度了。在別的工會建立功勳制度的時候,血旗盟已經開始線下佈局了。
血旗盟的戰略領先別的工會好幾年,當年想照抄的血旗盟的戰略,你又發現根本玩不了。
如血旗盟的功勳制度,兌換制度,其他工會怎麼玩?
至少學生盟是玩不了的。
功勳制度,需要強大的信心體系,功勳值與金幣等值,除了血旗盟,其他工會根本無法推行。
至於線下公司體系,沒有資金注入和工會品牌基礎,也沒法玩。
軒轅秀感覺自己在血旗盟要學的東西太多了。
戰略會議開完,力公子就選擇了轉世重修。
血旗盟中,還有很多人與力公子一樣,選擇重修。
新手村是獨立空間,並不與帝武世界相連,也沒有錢莊和倉庫系統。
玩家新手時期修煉到十級,必須依靠自己的苦煉。
力公子走的是戰狂路線,若依照李樂指定路線修煉成功,35級可秒40級高手;踏入51級,可戰60級高手。
35級,升龍擊,增強攻擊力795!配合狂暴裝備,屬性增幅後,可打出2500+傷害,一招秒40級高手也不是不可能。
51級血祭神兵,兵刃附加元素之力,級,增強115的元素傷害,光系攻擊升龍擊傷害翻倍,足可以對抗宗師級高手防禦壓制了,越級擊殺宗師級高手也不是問題。
兩個大招用掉40個技能點,其他技能:蠻牛變、狂熊變,天獅變,白虎變,天鵬變,青龍變需要6個技能點。
其他戰技,將主修被動技能。
畢竟戰將精力值有限,技能多了也用不出來。
攻擊、防禦、騎術、元氣,元素、祭血六大被動屬性修煉,除了祭血外,元氣增強,也是戰將必修技能。
元氣增強生命值。
生命值高,才是戰將的生存的王道。