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【副本第一階段完成,將對玩家葉柏第一階段情況進行統計、評級,請玩家稍候。】
【提示:當前副本‘廢墟崛起’乃是特殊大劇情副本,所以與一般的劇情副本通關評價不同,在每一個副本階段都會對參與副本的玩家進行相應的評價,並且給出相應的評價積分,最後在副本通關的時候,根據各個階段的積分與最後通關表現給出對應的通關評價。】
“原來是這樣,不知道這評價與劇情副本通關評價是不是一樣。”
對於這個設定,葉柏倒也能理解,不過同樣也感覺有些好奇,不得不說,這大劇情副本與平常劇情副本的確處處不同。
【提示:這是副本的階段評價,與一般的劇情評價相比,會有相應的改變,同時相對於一般劇情副本,高評價難度獲取將會有所提升,並且會新增相應的特殊評價。】
還有這樣的說法?
雖然心頭也有些好奇最終會如何,但只要片刻之後就能有結果,葉柏也就沒有著急詢問。
片刻之後,這一階段副本評價隨即出現在眼前。
【當前劇情評價:開始階段雖然沒有承接本來正常的劇情發展,但異軍突起卻引出了更進一步的劇情,不得不說這也做得不錯;至於過程雖然每每踩在鋼絲繩上,稍稍一不慎就會‘身亡’,但正因如此,才能吸引到觀眾的注目;最後的劇情雖然看上去沒有太多的交代,但結合之前的劇情做為,同樣給人留下了無限的遐想,為下一階段副本打下基礎。劇情評價:7分。】
葉柏:8分……這應該是10分制計算,8分應該已經算是不錯的成績了吧。這階段副本評價果然與通關評價不同,採取的竟然是分制計算。)
【當前精彩評價:精彩有許多,但對於你來說最吸引人的精彩應該有兩個部分,一個是開拓出其他玩家未曾開拓出的獨有事物;二則是武鬥搏殺,生死一線,扣人心絃。精彩評價:8分。】
葉柏:這應該就是新增的特殊評價了吧。看來我的運氣不錯,無論是機甲的出現,還是我的一番強硬沖鬥,都算是得了一個高分。)
【當前遊戲評價:連續的擊殺強敵,在一區域劇情之中表現突出,更透過任務跨越加入了額外的勢力,身為一個玩家,這足以證明你的遊戲實力。遊戲評價:8分。】
葉柏:咦?這一次遊戲評價不是以完成任務的多少和完成度來決定了?這是怎麼一回事?這種通關評價怎麼可能說變就變?改變最後評價等級也就罷了,畢竟是階段副本與通關副本的不同。怎麼連評價內容都會改變?)
一時之間,葉柏,連最終評價都沒有立即去看,而是轉而關注此事,本來葉柏還認為對於遊戲評價是任務最重要,但現在看來,似乎並不是如此。
好在,遊戲系統對於這一類基礎疑問都會有詳細解答,葉柏一經提問,很快就得到了答案。
【提示:遊戲評價並不是單單以任務進行評價,玩家在遊戲當中,涉及到遊戲本身的情況都在評價範圍當中,其中主要包括任務和殺敵數。在殺敵數較少,且品質不高的時候,任務將佔到主流,在最後的評價當中將只有任務,反之亦然。不過只有單一達到標準,有些時候也許看上去似乎也能得到一個高評價,但其實那評價本身就已經達到上限,玩家只有在兩個方面同時有所進展,才能真正達成高評價,若能保持這兩方面的高評價,同時又在其他遊戲方面有所進展,那麼將可得到完美評價。】
【提示:無論是通關評級還是如今的階段性副本評價,但凡任何一個單一評價能達到完美,都將獲得特殊的額外獎勵。】
還有這樣的說法,不過仔細想想也是,《遊戲大明星》是分為兩部分的,一個是‘遊戲’,一個是‘明星’,若單單只是任務,無疑是在大幅弱化前者,所以這遊戲部分的評價會如此特殊,自然也是有緣由的。
知道了這一點,葉柏心中也有些想法,不過這些想法暫時也施行不了,自然繼續看下去。
【階段性評價:身為一個龍套,但卻能做到一般主角所能做到的事情,不得不稱贊你一聲‘果然有天分’。根據玩家綜合得分23分,以及玩家當前龍套身份,最終給予玩家葉柏評級:b級。】
葉柏:b級?不是這一次的評價難度更高嗎?怎麼我還能達到這個評級?而且這一次似乎比之前通關評級來得還要高,難道這是因為階段副本的緣故?還是因為龍套身份進入這種高階副本本身就有著隱藏加成?)
【恭喜玩家葉柏在‘廢墟崛起’第一階段副本當中獲得b級評價,因為這只是第一階段副本,玩家未曾通關,所以無法獲得通關獎勵,也不能得到任何片酬。不過玩家在本階段副本當中,接取並完成人氣任務:絕境逃生,因此獲得了諸多玩家關注,最後根據玩家表現將獲得:聲望:800,鮮花:1329,雞蛋:124。】
鮮花>
這意味著自己可以藉此提升自己的屬性了?
這一次憑藉著道具、裝備一連再的提升自己的屬性,葉柏可嘗到了其中的甜頭,若不是有著超高的屬性依靠,自己現在就要‘死亡通關’了。
福無雙至,禍不單行。
還沒有等葉柏為之欣喜,一個‘壞訊息’又從系統傳來。