因為今晚上的零點,就是“最終幻想7聖子降臨”的首映了,劉長山那邊已經將排片場次弄到了最高。
並且剛剛在企鵝社交上,劉長山還特地來訊息說道,票已經全部賣光了!
這一次直接讓所有電影院全都復甦了起來,也讓劉長山看到了希望。
還特地問了葉凡,之後能不能在弄一些折扣,這樣其他的電影引進,或許也能有不錯的收入,甚至還能在華國這個大市場下獲得好的成績!
葉凡自然是支援的,畢竟在他看來電影屬於是輸出還有普及程度較高的,而且電影這方面和遊戲也是相輔相成的。
回想起前世的那些佳作,不論是cg還是一些獨立電影,隨便弄出來就可以拍成一部電影。
“算了,這些不是我要去考慮的,還是想一想企鵝遊戲接下來的網路遊戲應該選擇什麼吧!”
自從葉凡從遊戲展會回來之後,便有些對於這個事情,陷入沉思。
這還要從顧部長當初的一番話說起,能夠改變華國當前現狀,並且能夠引領華國遊戲走向國際大流的,這種遊戲該如何呢?
現如今葉凡有112億氪金點,換取兩款前世爆火的遊戲絕對沒有問題。
糾結之餘,葉凡似乎是忘記了飢餓,隨即沉浸在了系統之中。
可剛剛開啟系統介面,一條新的系統提示卻直接出現了。
【叮!恭喜宿主達成100億氪金點成就,系統升級!物品檔案形式不再以實體的方式轉化,而是能夠直接融入記憶之中,宿主可以從中獲取更多的相關資訊!】
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葉凡看著眼前出現的提示,整個人都懵了,原來這系統還能升級!
而這一次升級的更是對於葉凡來說非常的有幫助,自從著手進入射擊遊戲之後,葉凡就覺得系統將扭蛋裡面的獲取的遊戲,直接轉化為u盤非常不方便了。
若是檔案形式不在是實體的u盤,而是融入到記憶之中,那麼修改起來就更加的簡單了!不會再出現cs1.5現在出現的瓶頸,想要改變機制很麻煩!
融合到記憶之中,就等同於葉凡直接掌握了每款遊戲,從零開始到成功製作出那一刻!
其中的難題在哪,甚至是需要注意的地方全都有可能知道。
而不是現在要他們公司上下全部篩查一遍!
想到這裡葉凡就無比的興奮,但這樣轉化為記憶也是有壞處的,那便是研發費用會大大提高,可在葉凡看來能用錢解決的事情就不是事情,現如今也該兌換一款遊戲試試水了!
這一次葉凡必須要選擇沒有任何公司社稷的遊戲類別,在兌換商城裡看了一圈,最終將目光落在了“飛車”這款遊戲上!
回想起這款遊戲在前世可是創造記錄的,是當之無愧賽車競速類的開山鼻祖之一。
只不過看到這價格,葉凡有些遲疑了起來,竟然需要將近60億的氪金點!
當然這是“飛車”全部的資料資訊的價格,一次兌換全部拿下。
“突擊風暴這款遊戲,搶佔了射擊類遊戲市場的先機,於是乎賺得盆滿缽滿,若是我能搶佔賽車類遊戲的市場先機,絕對不會弱於突擊風暴!
甚至能創造高於60億氪金點的價值!”
咬了咬牙,葉凡最終在兌換商店對“飛車”點下了兌換!
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