因為努努這個英雄本身沒有位移技能,只可以不斷給自己加速。
廠長這波敢去對面野區反野,一方面是想要牽制住對面打野的注意力和發育,另一方面則是因為自己手裡捏著閃現,所以才有恃無恐。
然而他沒有想到姿態那邊竟然會這樣玩,在自己交閃後還跟閃上來,強行把自己給錘回去。
這還能怎麼辦?
絕對零度!
這時,畫面中只見努努的胸脯一挺,霎時間以他為中心的附近陡然出現了一個旋轉的暴風雪地帶!
一旁小孩遊神的蜘蛛和姿態的傑斯,都受到了一個十分明顯的減速效果。
然而最可怕的不是這個。
最可怕的是當一旦努努的大招讀取成功,那麼將會對以他為中心暴風雪地帶的所有人,造成一個極為可怕的瞬間傷害!
廠長這一手,顯然是想要逼姿態和小孩遊神主動後撤,然後自己在上路納爾的接應下再伺機逃脫!
不過不說,這個想法很不錯。
但是廠長那邊沒有想到的是,他的大招只讀取了一秒,一團蛛網便就迎面而來!
結繭!
要知道,小孩遊神的e技能剛剛是在紅buff那邊用的,一路追來,互相糾纏了不短時間,他的e技能剛好轉好了cd!
這個及時雨一般的e技能,頓時打斷了廠長的大招。
上路的koro剛想過來接應廠長,看到這一幕也是有點沒辦法了。
最關鍵的是,中路的那個劫這會兒也支援了過來。
三包一!
在這種情況下,就算廠長的努努已經夠皮糙肉厚了,但卻依舊撐不住ig這邊三個前期最為強勢的火力點的輸出。
片刻之後,便就化作了一具屍體倒在了地上。
人頭則是在李相赫和小孩遊神的刻意相讓下,給到了剛剛交閃將廠長錘回來的姿態。
畢竟如果人家交了閃現還拿不到人頭的話,這就有些不合適了。
看到這一幕,解說臺上的娃娃頓時滿臉苦笑。
他嘆了口氣道,“廠長這波……真的是帶了一波大節奏啊!”
一旁的米勒同樣蹙眉,“其實廠長這波反野是沒有什麼太大的問題的,拿到努努這樣的英雄,前期gank能力又弱,只能透過反野來牽扯住對面的打野,不讓對方發育和抓人。”
“但是廠長可能沒想到ig這場比賽中上野三個點的聯動實在太高效了,我感覺他剛剛如果是在下面反野,或許事情還沒那麼複雜,但在上面,姿態的傑斯真的是有點把他給吃得死死的。”
“最關鍵是中路的pan將軍那邊,因為前面被單吃了一次,本來他線上上就是劣勢,只能在塔下安穩發育,講道理的話,sie那邊想要越塔單吃一個狀態健康的卡爾瑪還是有點困難的,但是廠長這波卻是給了sie一個機會啊。”
“沒錯,現在上路的姿態那邊剛剛也再次拿到了一個人頭,那他的手裡就有三個人頭了,身上還掛著一個紅buff,接下來koro的納爾線上上就有點難玩了啊。”
“嗯,不過我另外還比較擔心的是這個傑斯的poke能力,姿態現在優勢那麼大,那等下如果雙方打起小龍團來,我感覺傑斯這邊poke幾下,edg那邊的無論後排前排恐怕就都得回家了啊。”
說到這裡,娃娃和米勒兩人對視了一眼,都看到了彼此對接下來這場比賽edg局勢的擔憂。
這卻不是沒有道理的。
因為edg這場比賽的陣容體系一個是“四保一”,開團手段只有上單koro的納爾。
那麼一旦打起團戰來,就意味著雙方會不可避免地進入一個對峙局面。
那個時候傑斯的大炮陣陣,根本不就刻意針對,誰在前面就給你打殘誰。
<101nove.都危險。
四保一?
還怎麼保?
……