霎時間,全場近萬名觀眾立刻發出了一陣令人震耳欲聾的歡呼聲!
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“哈哈,看來大魔王的瑞雯還真是眾望所歸啊,這場比賽現在已經讓人有夠期待了。”全鏞埈說到這裡頓了一下,繼續道,“不過這場比賽skt既然放了瑞雯,我覺得應該不太可能出現‘失誤’或者‘忘記ban了’這種情況,就是不知道他們會有什麼後手了。”
“沒錯。”一旁的麥哥認同地點了點頭,仔細思索了一下繼續道,“其實瑞雯這個英雄當前版本之所以掉出t1佇列,實在是因為在版本上單越來越肉時代,瑞雯只要發育不順,到中後期的團戰中既不能抗又不能打,還很容易先手控到被秒,無異於一個超級兵的存在。”
“呵呵,你說的那是一般的瑞雯吧。”全鏞埈這邊卻是搖了搖頭,笑著說道,“但是有些瑞雯玩家就算是給他正常發育,他在團中只要找到機會一個閃現開出一波完美團戰,同樣可以起到力挽狂瀾,凱瑞隊伍的作用。”
聽到全鏞埈的反駁,麥哥那邊不由笑著說道,“這樣說倒也沒錯,不過關鍵還是在於這個找機會的能力啊,這同樣是也十分考驗瑞雯選手在團戰中上限的。”
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就在臺上兩個解說分析李相赫這手瑞雯的時候,bp介面中兩邊的選手卻是已經相繼開始選人了。
藍色方的skt那邊先後選出了打野豹女,上單大樹,中單沙皇,下路則是輪子媽和琴女的組合。
很顯然,skt這套陣容體系打的就是“加速開團流”,在中後期的團戰中只要skt那邊找到機會,那麼輪子媽開大加速,配合上單大樹的強行抱人,就能起到十分強勢的開團作用。
另外,對線方面大樹茂凱這個英雄在一定程度上也比較剋制瑞雯,不提大招的減傷,q技能可以打斷瑞雯的第三段q。
光是大樹的arin在上路對線李相赫時的一招翻盤手。
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而紅色方的es這邊,他們依次選出的英雄則是上單瑞雯,打野盲僧,中單發條,下路卻是薇恩和錘石的組合。
總得來說只從陣容上來看的話,陣容優劣暫且不說,這場比賽只能說skt那邊的陣容打團時容錯率比較高,而es這邊就相對比較低了。
因為es這邊打團時無論是李相赫閃現開團失敗被對方反制,還是崔賢旭盲僧的踢人被留,或者是dopa發條的中路大招拉空,都會牽一發而動全身的導致es這邊團戰處於不利的局面。
而es他們這邊唯一一個比較穩定的輸出點,恐怕就只有下路的uzi的薇恩了。
不過考慮到操作薇恩的這個選手是uzi的話……這個人的薇恩可是那種打團時繞後突進去切人型的!
得了,這樣來看es神的錘石,所有的點都充滿了不穩定性啊。
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兩邊的陣容選擇完畢,隨著最後的位置調整和符文天賦的更換結束,雙方五名選手便就開始了第二場比賽的遊戲讀取了。
進入召喚師峽谷後,比賽剛一開始,雙方自然又是一波相互之間的野區眼位佈置。
這場比賽兩邊的下路組合倒是沒有選擇換線的打法。
對於skt那邊來說,薇恩雖然在一定程度上有些unter他們的輪子媽,但是考慮到琴女輔助線上的強勢,他們下路在前期只要走位沒問題,還是有些壓制力的。
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