李相赫這邊看到大家爭論得異常激烈,群情聳動,不由面露苦笑。
稍微猶豫了一下之後,他這邊還是清了清嗓子開口說道,“那個……大家別吵了,指令碼這種東西哪個遊戲都有的啊。”
他這一句話頓時如同一石激起千層浪,彈幕不但沒有消停下來,反而瞬間爆炸了開來。
甚至有人開始說李相赫作為公眾人物,不應該沒有調查就隨便說話。
也有人看到李相赫和自己的觀點一致後,立刻恨不得舉雙手雙腳贊成……
坐在一旁的金秀珍聽到翻譯將彈幕的亂狀告訴她後,不由有些急切地頻頻朝李相赫使眼色。畢竟首次直播就出現這種狀況,處理不好的話,後果真的不好說。
……
其實李相赫說的並沒有錯,對於所有“上了年紀”的遊戲來說,指令碼外掛這一環是必須經歷的考驗。
就中國這邊的熱門遊戲來說,從最早的傳奇,到後來的魔獸,dnf之類的,都有外掛。
換句話來說,只要一款遊戲它足夠火爆,隨之而來的肯定是指令碼外掛的滋生。
而英雄聯盟作為目前全球最火爆熱門的一款電競遊戲,自然也不能免遭毒手,同時,這也是一個它走向經典的重要考驗。
……
而對於那個隊友抱怨的“指令碼狗”澤拉斯這種英雄,李相赫前世也略有耳聞。
澤拉斯這個英雄改版後所有技能都是非指向性技能,由於大招的存在又叫“澤三炮”。
但他的技能特性卻是使其技能命中率一直是個問題,說白了即使是王者局,空技能也是常有的事,很少有人可以做到百分百命中率,也正因如此澤拉斯的技能傷害很高,控制時間很足。
但是當有個指令碼可以讓你百分百命中,基本不空技能,而且這個指令碼還能輔助你完美走位,“零反應”秒躲技能的時候,那這個澤拉斯就有些恐怖了……
不過話說回來,在這一切綜合之下,指令碼澤拉斯對於高分選手來說還是十分好辨認的,這也是李相赫為什麼相信那個隊友的話的原因。
而在前世,李相赫雖然並不清楚後來的國服的指令碼情況在一個名叫蛋糕的主播直播曝光後,官方開始大規模清理的後續。
但是現在,他並不介意做這樣的主播。
……
而看到直播間的情況後,李相赫也是不由無奈地笑了一下,他覺得一些人之所以不相信指令碼的存在,是因為沒有接觸過,把它想的太逆天了。
於是他便在直播間開口說道,“英雄聯盟的指令碼其實並不像一些人想的那樣,沒有無敵,沒有全圖視野,頂多隻是一個違規的輔助軟體而已。”
這話說得倒是沒錯,指令碼再強,也終究是個指令碼,一個輔助操作的外掛,只有對自己操作沒有自信的人才會使用。
而電競遊戲卻不僅是操作,更是人與人之間意識與智慧的對決,這也是其魅力所在。
換句話來說,沒有頂尖的意識,一個低分選手就算用了指令碼,也頂多是操作上的碾壓,能上大師就算完這些,李相赫便也就緘口不言,因為遊戲中已經該他選擇英雄了。
……
雖然不知道對面那個澤拉斯是不是隊友上局遇到的指令碼澤拉斯,但是在中單位置的選擇上,李相赫卻還是難得在rank選人時皺眉思考了一下。
最後,他將滑鼠移動到了一個英雄的頭像上……鎖定!
“死亡如風,常伴吾身!”
原來李相赫最終選擇的是疾風劍豪—亞索!
講道理的話,亞索打澤拉斯這種手長英雄其實並不佔便宜,因為澤拉斯的四個非指向性技能中,亞索的風牆只能擋一個e技能眩暈。
但是李相赫之所以選擇亞索,看重的卻是這個英雄的機動性和靈活性。