兩支隊伍隔著長桌對望,眼裡似乎有電火花在閃動。
對望一陣,兩支隊伍的成員都不約而同地移開了視線。
新鄉人都知道,對面站著的是一群權貴子弟,他們地位懸殊,如果表現得太過,說不定要被那些人記住,進而記恨上,這不是他們能夠承受的後果。
他們便選擇了讓步。
而權貴子弟之前被新鄉人吊打的也不少,他們在遊戲策略,和遊戲意識上,是比不過新鄉人的,心生畏懼,自然就退縮了。
不知道誰站在人群裡喊了一聲,“加油,你們一定要贏,不要給我們丟臉。”
準備比賽的公子哥們一震,不由得站直了身體。
他們沒想到,那些圍觀的人還會幫他們加油打氣。
這些傢伙已經輸了,難道不該希望他們也輸嗎,為什麼會幫他們加油?
這便是人心理上的改變。
在那些人結束比賽前,他們是競爭對手,而當他們結束比賽後,他們就擁有了同一個名字——玩家。
而陳春燕派出的新鄉人在他們心目中雖然沒有一個確切統一的名字,但都被劃歸到了同一個陣營——發行方。
所以這最後一場挑戰賽,是發行方和全部玩家之間的對戰,圍觀的玩家幫準備比賽的公子哥加油打氣,也就變成了再正常不過的事情。
雙方各自選取卡牌,對方選擇了的卡牌,己方就不能選擇。
在選擇卡牌的最初,雙方便進入了戰鬥狀態,他們誰都想搶佔先機。
大廳裡安靜了下來。
長桌的地圖上有著各種陷阱,也有著各種獎勵,可以給自己選擇的卡牌人物補血補藍,也有可能開出一群小怪物,他們得清怪,從而浪費自己的血和藍。
雙方戰鬥進入白灼化,不知道誰發出了一聲驚呼,緊接著大堂裡響起此起彼伏的倒抽涼氣的聲音。
第一張被幹掉的卡牌出現了。
這張卡牌屬於公子哥隊。
失去這張卡牌讓公子哥隊計程車氣瞬間跌落。
因為這一茬,公子哥隊頻頻失誤,他們真的能贏嗎?
他們對自己產生了懷疑。