“砰!”葉無再一次地昏了過去,而這一次青影卻沒有像之前那樣站在原地,而是被葉無那昏迷之前的一拳直接打倒在了地上,也和葉無一般躺在了地上一動不動。
之後的三個月,葉無就一直和這個青影在昏迷和打鬥之間不斷成長著。而兩邊對那顆寶珠的爭奪也一直沒有停下來過。在幾次昏迷之後,葉無就知道了青影在自己昏迷之後會停下動作,等待自己蘇醒過來。
但是葉無卻沒有利用這一點來算計那個青影。就在這樣往複的爭鬥之中,葉無忽然聽到了一個提示音。
‘叮,你的基礎屬性敏捷)已經突破了100點。接近了人類身體極限。您可以選擇以下三種屬性之中任意一種屬性來加持您的自身。’
‘一:瞬間爆發。在你進行物理攻擊時會獲得一瞬間的攻擊加成。加成數值為敏捷的5’
‘二:移動加速。你將獲得5的永久移動速度加成’
‘三:自定義獎勵。您可以自定義獎勵的方式。但是總值不可超過5’
正在打鬥之中的葉無哪裡會有時間來糾結這些東西,沒有理會提示音,繼續和眼前的青影互相毆打著對方。
隨著實力的提升,葉無已經很難在生命值耗盡之前就昏迷過去了。所以和青影之間的戰鬥顯得更加需要留心起來。
由於治療藥劑已經完全消耗一空,所以如果被抓住了機會捱上一套蘊含著風元素和毒素的連打,不管是葉無也好還是青影也罷,都會在一瞬間進入瀕死狀態。然後只能開始逃跑。
而現在,兩人的爭鬥方向從一開始的要拼命打死對方,慢慢演變成了在將對方打到瀕死的時候如何追上對方。
對此,葉無早有準備。
透過三個月的鍛煉,葉無已經完全放棄掉了將風元素凝結成實質然後覆蓋在體外的那種戰鬥方式。
雖然在自由島這裡,因為風元素可以快速補充的原因讓這種元素鎧甲顯得非常的有用,但是一旦出了海颶風區域,外面可不是什麼地方都會有這麼濃鬱的風元素。
葉無自己也沒打算一直呆在這裡。在不斷的戰鬥之中,葉無終於想起來了自己為什麼要在這裡。是為了報仇!
所以,在改變了攻擊方式的葉無在最開始的時候因為沒有風元素鎧甲來抵消青影的傷害被打的只能不斷逃跑來等待生命值的恢複。等到葉無將新的戰鬥方式融會貫通之後,青影也在之後的戰鬥之中學會了葉無的這種新的戰鬥方式。不斷的爭鬥之中,葉無有成長的不只是敏捷一項,就連自己的基礎力量也快要突破了100這個數值。
現在,葉無感覺到了自己對於身體的運用已經達到了目前的最大值。換句話說,就是葉無已經達到了瓶頸。
所以,該出去了啊。
葉無故意忽略了青影攻過來的一拳,同時反手打了青影一拳。如果換做往常,在這種互換之下兩邊都不會佔到便宜。
但是,就在這一瞬間,葉無忽然強行將風元素納入體表,然後快速地聚集到了一起。
‘偽·鐵塊!’
青影的一拳並沒有讓葉無受到多少傷害,反而被葉無的一拳打的不自覺地後仰了一下。
‘叮,你學會的新的風元素應用,已將其納入風元素精通之中。請命名。’