沒有勝利,也就沒有和談。
所以。
現在就是不惜一切代價爭取勝利的時刻。
“大九世,軍團之戰怎麼才算贏?”法師們也意識到:這場戰爭決定了下一個時代。是敵人寫,還是自己寫,就看今次贏不贏了。
如果敵人贏了。
可能,裝備為王的時代就會結束,虛空也許會進入‘禁止技術發展’的矇昧時代。
“無論敵人有多少,能夠做到‘取敵人之資源,壯自己之軍勢’就算贏了。為什麼軍團對決是鯤鵬為主,這就是理由。我們不知道敵人有多少,真的打探不到。但是,能夠做到‘吸’敵人的血,補我們的體力,我們就贏了。”大九世的話也是鯤鵬匠師們的話。
在‘將對將’和‘王對王’之前,誰能穩住自己不崩就算贏。
與此同時。
虛無法師們也深深知道:傀儡軍團的失利只是小事,對方真正想拿下是己方的王。
現在。
它們面臨選擇:
一,保持現狀,只以傀儡軍團跟虛空法師對耗。
二,派出更強大的法師,以將帥之力登場制勝。
兩個選擇都有好有壞。
前者可以拼資源,讓虛空慢慢陷入衰弱。但,也可能助長虛空的成長,培養一個危險敵人。
後者可以迅速平息紛亂,取得情報優勢。但,正中對方計策。
此時此刻。
虛無法師們不禁有些驚異……不對啊。一直以來,局勢都是掌握在自己的手中。虛空那種地方本身就混亂不堪,連平靜日子都沒有幾天。為什麼,明明‘很弱小和很混亂’的虛空,現在對槓起來這麼棘手?最早的情報分析,上世和下世連合作對敵都聯合不成。
偏偏,現在他們團結一致了。
試想之前。
塵上塵世肆意欺凌各族,搞得虛空下世和界外界民不聊生,本來相互仇視無可化解才對。為什麼現在一下子轉變,彷彿為了應對外敵連‘仇恨’都忘記了?
“分析如何?”
“很不妙。”
“不妙在哪裡?”
“損失。我們的傀儡軍團很多,遠遠不止這點數量,敵人狩獵搶走也不多。但是,有一個很不妙的地方是:我們損失再小,也比不了敵人的‘零’損失。”
“不可能。傀儡軍團不是弱者,沒理由殺傷不了他們的‘兵’。”
“諸位首領,能是能。但,他們都擁有輪迴印記。”
“……”
“人皇他,他好像早早安排好了,無論大戰小戰,一切發展都朝著我們最不願意的方向前進。”
“……”
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