味,嗅,觸,聽,視五感極限強化,它們還沒有脫離人的層次。哪怕嗅覺聞到一點芳香就能辨識花朵的原型,味感品嚐一滴水就知道它來自什麼樣的環境,這仍然是正常範圍,還算有跡可尋。心感,第六感,它卻是‘非人’的領域。
辨人讀心,這可說是一種表情和語氣的辨譯;預判攻擊動作,這可說是一種‘先見先覺’的打鬥經驗。
不過。
預知對方的法術施放,這就不正常了。
法術沒有動作,也不可能預判攻擊方向。它只是能量放射,它甚至是看不見的效果法術。這樣都能預知,這就超出正常範圍了。虛空冒險者擁有強大的力量,自己無法完全‘讀心’,勉強預測一下。在這種情況下,心感本應該是無效的。
偏偏……它有。
而且效果很好。
第一個偽造的唐士道剛剛開始試驗,死在‘沒有想法’的魔偶手上。
第二個,足足幹掉了四百二十五個虛空冒險者,還是在多人圍攻的情況下,還堅持激戰了八天八夜,最後魔法耗光才戰死。在限法1點的情況下,自己本來不可能做到這一點。
偏偏,自己做到了。
理論上限法1點很難殺死對手。
哪怕使用魔法汲吸和枯竭等等手段,本身還剩幾點法力就能施展各種逃命法術。例如變身小蜘蛛,或者彈跳,隱蹤,變色擬形等等。一對一還容易對付,一人對一群,想殺掉人多的一方几乎不可能。就算自己這種程度,想在包圍中強殺對方几十人也很困難。
為什麼可以輕易殺掉四百多人?
理由只有一個:心感!
在大混戰中,心感就是最好的技能,沒有之一。
此時。
技術團野外一個分部煉礦工廠,又一個‘唐士道’公然來襲。收到訊息,早有準備的青刃和紅瞳正快速趕來。1點法力,變身雨燕無疑最快。但是趕路歸趕路,以雨燕入場卻是危險至極的事情。
在這種戰鬥中,沒有人或者大型機偶。
因為目標太大了。
第一場激戰,所有虛空冒險者都目睹了:一隻蝙蝠飛闖,風刃貼面切斷一個哨兵的腦袋。蝙蝠變成蝗蟲彈射,鋼鏢射穿三人額頭。一群毒蜂飛散,十支小冰針貫耳破腦。蝗蟲變身蜘蛛附牆,鋒利的銀絲瞬間割斷兩人頭顱。當蜘蛛再化貓頭鷹翻飛,最後爪撕一人腦袋之時,眾人驚呼的‘啊’一聲才啊完。
如果大家不是早早開啟鷹眼光環,頂多看見一隻蝙蝠變成貓頭鷹的過程。
對付唐士道的戰鬥。
只要有一點大意,只需一剎那,他就能極速連殺數人,連救治都救治不及。
戰鬥中,人型那麼大的目標幾乎是必死的。
即使變成蜘蛛或者螳螂,在那種限極戰鬥中也可能被一條利絲或者一枚毒針瞬殺。總之,虛空冒險者從前那些火球對轟,風刃對射的經驗一點卵用都沒有。在這裡沒有人敢囂張一秒鐘,哪怕你哼一聲,半秒內你的頭顱和脖子也分家了。
甚至說。
你被風刃切斷手臂,被冰刺貫穿肚子,你也不能叫痛。
只要你頓一頓,停一停,下一秒就腦袋搬家了。
如果不是數千人聯手對付一人,一對一,虛空冒險者很懷疑自己連怎麼死都不知道。在那種戰鬥中,沒有傷敵,也沒有持續打擊,只有瞬息的一擊必殺……當你看到一隻蜘蛛,你心想一槍打爆它。很可能,你一槍只能打散一團煙霧,然後就是一柄利刃切斷你的脖子,然後變成一隻毒蜂飛走,看都不看你一眼。
“唐士道擅用迅捷光環和冰霜光環,任何人絕對不能單獨攻擊,最少兩人一同動手。”
這是鐵則。