<! btyetop >
sty1nove.k"
dataads297"
dataadforat="auto"
datafuidthresponsive="true"><ins>
戰鬥嘛,這本來就是算計與被算計交錯進行的——就連那些只知道無腦莽上去的家夥,也有自己的肌肉記憶,幫助他們在最正確的時候,做出最正確的判斷和反應。
完全的無腦只會導致王八拳,然後失去戰鬥力。
克爾蘇加德在搞小動作試圖陰醉風,醉風又何嘗不是想趁著這個機會,迅速結束戰鬥呢?
大戰三天三夜固然蕩氣回腸,但很可惜,醉風可沒有這樣的情懷。
退一萬步說,現在卡德加和麥迪文狼狽的樣子,就足以讓醉風快點結束戰鬥了。
克爾蘇加德加料版本冰風暴,遇見了醉風加料版本的雷蛇爆。
在克爾蘇加德看來,劇本是自己手快一步,寒冰瘟疫直接感染醉風。
可是事情卻和他想象的有點不一樣。
的確是自己先手,醉風也接觸到了冰風暴,可是卻沒有絲毫感染的跡象。
甚至連本來應該出現的爆炸都沒有發生,冰風暴和雷蛇爆同時消失。
這不應該啊……
寒冰瘟疫傳染性強,起效極快,是亡靈天災的殺手鐧之一——這可是最新的亡靈科技,克爾蘇加德敢說,紅龍都沒有製造解藥的能力,畢竟對於生者來說,寒冰瘟疫有著消耗生命力的作用。
正是因為這個理由,所按理來說,醉風在接觸了冰風暴之後,即使不會變得麻木僵硬,也至少會行動不便吧?
可是現在醉風沒有任何不便之處啊。
難道醉風天然免疫寒冰瘟疫?
還是說這個熊貓人的神經系統天然不正常?
剛剛克爾蘇加德敢確定,醉風絕對沒有特意使用什麼防禦性的技能——或者說,並沒有使用任何已知的防禦性技能。
這一下事情就有些微妙了。
在克爾蘇加德的戰鬥計劃中,醉風是會被減速的。
可是醉風並沒有減速,甚至還快了一分。
結果就是,克爾蘇加德因為還在準備自己的法術,醉風就已經到了面前了。
此消彼減下,克爾蘇加德丟掉了自己的節奏。
醉風掌握了戰鬥的主動權——揉身而上的醉風終於藉助著一連串的滾地翻,拉近了和克爾蘇加德的距離,然後一掌打出。
雖然這一掌很匆忙,但是帶起的風聲卻告訴克爾蘇加德,這一擊威力不容小覷!
“破山擊!”
這是醉風這些年來,除了織霧之道外,最大的收獲。
當面對同等級、甚至更高等級的對手時,酒仙烈焰無法破防,怒雷破傷害太低,輪回之觸難以施展的情況下,醉風研究出了破山擊。
強橫的真氣附著在雙掌上,一擊必殺。
不需要太多的技巧,醉風的這一擊就是幹脆地將自己的長處發揮出來,淋漓盡致的那種!