“寒冰場域”徹底消失了,取而代之的是一個溫馨的小家:外界是冰冷的寒霜,但樹洞內的松鼠們,正在平靜享受著家的溫暖。
陸遠左看看,右看看,心中越發滿意。
“總感覺還是差了一點東西……是什麼呢?”
他猛地一拍腦袋,對了,場域!
現在這一件藝術,雖然不再那麼肅殺,但場域卻消失了。
“原先的寒冰場域,藉助了歷史的印痕。”
“然而現在,歷史並沒有得到真正的修改,我很難借到這一股能量。”
這是個大問題啊!
陸遠皺著眉頭,陷入深思,久久沒辦法得到答案。
這一次的鍛造,已經持續了3天3天。
時間倒不是很長,但多次進入歷史的場合,對精神層面的負擔很大,靈感也開始慢慢枯竭。
他感覺有一些疲乏了,掏出一瓶石榴果汁,“咕咚咕咚”灌了下去。
“到底應該怎麼做?”
陸遠絞盡腦汁地思考起來:“如果按照歷史的印痕,這些松鼠確實是死了的。因為我的存在,才讓它們得到安眠。所以這個突兀出現的‘我’,看不見摸不著的‘我’,才是這一件作品的真正核心。”
“但如何表現‘我’的存在呢?”
“難道我得像幻境中的那樣,使用永恆火種,才能創造場域?”
“不,時時刻刻為這大棵樹提供能量……而且永恆火種只有我擁有,其他戰士不能充能,那也太雞肋了。”
陸遠左思右想,換了一個思路。
“常規意義上最簡單的方法,還是用逆熵元素……”
逆熵元素,能夠更好地調整各種元素的分配,減少鍛造難度。
換句話說,加一點逆熵元素,那幾只松鼠會更加生機勃勃,藝術形式更容易圓潤飽滿。
但現在,逆熵元素又被禁止了。
“逆熵元素下位的酒元素?”
都已經弄成現在這個樣子,還使用酒元素,陸遠實在是心有不甘……
如果真要偷懶,他一開始就用不就完事了?
他就像一位叢林中的老練獵手,仔細搜尋那一閃而逝的森林寶藏。不管是樹洞,還是石頭縫,又或者是落葉下,都被他用思維,完整搜尋了一遍。
這種體驗很是令人苦難,又有一種酣暢淋漓之感。
慢慢的,他想到了一個兩全其美的答案。
世界上最大的“逆熵”產物是什麼呢?
當然是——生命!
熵增是宇宙永恆的主題,但在區域性領域,熵反而會減少,其中最大的奇蹟,便是生命!
唯有生命的存在,世界才會變得繽紛燦爛。
若是沒有生命,盤古大陸也只是如同月球一樣,一片死寂。
這一想法倒也不是陸遠的首創,無數的前輩早就提出過相應的觀點。
很多科學家的論文中,更是認為超遠古時代的各種“血祭”鍛造之法,之所以非常強大,不僅僅因為靈魂能壓榨出靈韻,更因為生命的靈魂其實就是逆熵產物,而且效果比逆熵元素還要強大!