這位大佬,終於開始做人了!
《尼爾:機械紀元》便是在這樣的背景下誕生的。
雖然遊戲裡面也有很多不合理的設定:
比如這明明是一款動作遊戲,卻突然出現飛行射擊模式;
強行“開放世界”,卻到處都是空氣牆……
但玩家要是體驗過前作的話,會覺得這些簡直不算什麼。
甚至會想給製作人點贊,感謝他沒有“報復社會”。
這章沒有結束,請點選下一頁繼續閱讀!
而且,本作最大的特點是:預算充足。
遊戲中的音樂極為驚豔,有些甚至融入了場景中的臺詞內容,將氛圍烘托做到了極致。
如果沒有這些音樂,遊戲的劇情帶來的感觸,起碼要打個七折。
業界甚至有“買音樂送遊戲”的說法——要知道,這遊戲當初的價格可是400多。
然後就是傾國傾城的2b小姐姐。
據說,為了凸顯人物的性感,遊戲的設計對建模師強調:
“如果不能把這個臀部做出質感,明天不用來上班了。”
製作人也在網上調侃,拜託玩家多發些不可描述的同人圖,給他作為參考。
如此恐怖的建模,一出來便不可阻擋。
而且,她的動作豐富到不可思議的程度:
揮動兵器進行戰鬥時,有種舞蹈的美學感動作捕捉是一位專業的劍舞者);
在不同的地形站著不動,會觸發不同的待機動作……
這些細節讓玩家覺得,她不是什麼遊戲中的虛擬角色,而是一個活生生的人。
遊戲中的戰鬥方式,乍看上去很複雜:
武器分為小劍、大劍、長槍、拳套),再加上空手,都有不同的動作模組,而且還區分輕重攻擊,甚至特定武器搭配還有組合技能……
實際上,玩家不需要複雜的出招表,只用選擇按鍵時間和時長就能搞定。
這種操作模式,只要熟悉之後,打擊感極為流暢,簡直停不下來。
除此之外,遊戲中的場景也是極具特色。
在末世廢土的設定中,遊戲中的場景很好地營造出了一種“沉重中帶著希望”的感覺。
都市的殘破、沙漠的廣袤、森林的靜謐……
特別是充滿奇思妙想的遊樂園廢墟,配合真摯感人的劇情,絕對是給玩家留下最深刻印象的地方。
喜歡夢境遊戲策劃師請大家收藏:()夢境遊戲策劃師書更新速度全網最快。