皇城南區,黑島公會。
沈牧在他的辦公室中,正和蒲筠商量著《神都夜行錄》的細節。
“單人副本和多人副本這個我理解……為什麼多人副本還要搞這麼複雜呢?”蒲筠不理解地問道。
在遊戲中,以十級為一小段,每一小段都有對應的單人副本和組隊副本。
在五十級之前,組隊副本只有五人規模的。
但是,到達五十級之後,會出現十人本和十五人本。
不同的副本,掉落的法寶也是不一樣的。
單人副本只掉落青銅和白銀級別的法寶。
不限制玩家進入的次數,玩家想刷多少次都可以。
五人的組隊副本,會掉落黃金級別的法寶,每日限三次。
最後,十人本和十五人本,掉落的就是紫玉級別的法寶,每隔三日開放一次。
當然,不同級別法寶的爆率不一樣,青銅的能有50的爆率,白銀就只有20了。
黃金的爆率是5,團隊五個人一起,能湊到25的機率。
因為遊戲中物品的掉落是每個人獨立計算的。
運氣好的話,有可能一支隊伍五個人同時爆出法寶。
運氣不好的話,可能連著刷了三天,都沒人出貨。
按照平均機率計算,五人副本差不多三天能打出兩件法寶,也算是不錯了。
至於頂級的紫玉法寶,爆率只有1,算上團隊的力量,也才到10和15的程度。
加上開放的時間限制,一個月能打出一件就不錯了。
“副本之所以設定得如此複雜,其實也是為了提升玩家的活躍度。”
沈牧耐心地解釋道:“如果只是單純的升級,會讓玩家很容易厭倦……”
“透過副本的設定,來讓玩家獲得各個等級的法寶,既保證了法寶的稀有性,也讓玩家在遊戲中有個奔頭。”
如果光透過爆率來限制法寶的稀有度,真碰到特別肝的玩家,也有可能會導致物價失衡。
那時候再臨時更改爆率,肯定會給玩家留下不好的印象。
透過副本開放時間來進行限制,便能讓玩家想肝都無法肝。
他們只有乖乖地“到點打卡”,開放時間一到,便組好隊衝進副本里去。
這樣一來,即使玩家已經滿級,甚至收集到想要的妖靈,也會為了多人副本繼續上線。
只要他一上線,總不可能只刷一個副本,起碼還要東逛逛西逛逛。
或許正好碰到合適的充值活動,沒準就開始掏錢了。
前世的《魔獸世界》,就是用這種套路,圈住那些滿級玩家。
很多團隊副本,每週都有次數限制。