“新的幻蜃沙盤嗎?”李昱略一思索,沉吟道:“不如製造兩臺沙盤?”
沈牧頓時恍然大悟——還得給王爺製作一臺。
他立刻回答:“對,王爺說的是。”
“關於這個遊戲……你有什麼思路嗎?”李昱瞧見沈牧泰然自若的神情,忍不住問道。
“這次,草民仍然打算製作一款以三國為背景的策略遊戲,不過……”沈牧拱手說道:“不僅有全新的戰鬥方式,地圖更要大上數倍。”
原本,說到策略類遊戲,沈牧下意識地想到的就是《文明》系列。
問題是,這個遊戲的內容太複雜了。
他現在正忙著做《神都夜行錄》,完全抽不出身來。
然而,《文明》如果沒有他主導,鬼知道會做成個什麼樣子。
除此之外,沈牧也不敢放《文明》出來。
一個是遊戲裡的政治理念太超前,搞不好被皇上關注了,一不留神來個誅九族都有可能;
第二是這遊戲的成癮性太高了,他不敢放。
坊間知名的“下億回合”和“時間消失大法”這兩個梗,就出自於《文明》。
難得當今聖上是個明君,萬一沉迷《文明》中,整天不上朝,交給宦官理政。
那就很恐怖了。
如果沈牧真打算做《文明》,自己肯定不會出面。
會用更隱蔽的方式,將遊戲交到李昱手上。
那麼,這次他打算用幻蜃沙盤製作的,是前世極為經典的《三國群英傳2》。
這個系列遊戲儘管單機版已經出到了第七代,onine線上版也出了兩代。
但最經典的,毫無疑問是第二代。
這也是無數人的回憶。
《三國群英傳2》的玩法,大體上和《三國志》系列差不多。
都是以三國為背景,調兵遣將,攻城略地,稱霸天下。
但是,《三國志》系列的內政很繁瑣,而戰鬥相對簡單。
相反,在《三國群英傳》中,內政精簡到了只有開發、搜尋、築城、物品分配等為數不多的幾項。
玩家可以將大部分精力投放到攻城略地的戰鬥中。
戰鬥系統的突出,是最大亮點。
在戰鬥中,士兵數量幾乎得到“真實體現”,頗有種調兵遣將,沙場征戰的感覺。
再加上華麗的武將技,讓戰鬥的場面更加炫酷。
而且,現在製作《三國群英傳》,也有一個優勢。