似乎,只要避開那個黑騎士,就安全了。
然而,當他走到一座寬闊的石橋上,正準備迎戰前方的骷髏時……
一個巨大的陰影籠罩了他。
他下意識地回頭,看見天空飛翔的龐然大物,張開巨口。
無盡的火焰鋪面而來,直接將他燒成焦黑的屍體……
至於【戰士】和【咒術師】,他們也摸索到了不死鎮。
只不過,他們更慘一點,不僅撞上黑騎士,還開門放出了哈維爾。
這個拿著巨槌的騎士,比黑騎士更加噁心,先後把兩人頭都錘爆了。
當然,在飛龍橋上,他們也接受了火焰的洗禮。
進入不死鎮教區之後,銀甲野豬撞得他們頭破血流。
還有教堂裡面的法師,帶著一大堆活屍,把人砍得完全是動彈不得……
看著三位匈胥族壯漢的死亡率驟升,李恮終於放下心來,開始欣賞這場“受苦真人秀”。
至於呼延鐸雷的表情就很難受了。
說實話,這三位勇士已經做到了極致。
但是,這款遊戲的設計師,實在是太喪心病狂了。
各種套路和怪物的組合,簡直讓人防不勝防。
他甚至有點期待元禎帝國方面的演示了。
如果他們自己的玩家都打得磕磕絆絆,那就說明不是三名勇士的問題。
而是遊戲的平衡設定出了問題。
對於臺上的三名壯漢來說,進入病村之後,他們的受虐之旅才剛剛開始。
病村裡面的怪物攻擊會讓玩家中毒,持續造成傷害,嚴重影響操作。
而且,裡面的道路過於狹窄,遭受怪物攻擊時,很容易掉落摔死。
有些地方的木板,踩上去會塌陷。
還有個地方的木板不僅窄,甚至還會晃動……
當然,透過病村之後,他們將喜提難度更大的塞恩古城。
【一無所有】者剛從外面進入古城時,便遇到了“見面禮”:
一連串弩矢射來,直接將他紮成了刺蝟。
那時候剛從明亮環境轉入黑暗中,根本看不清前方的弩矢,完全沒法躲。
而且,誰能想到,剛換場景就有陷阱?
之前都是好好的啊!
這名匈胥族壯漢直接懵逼了。
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然後,古城裡的升降梯又給他上了一課:
正在他思考為什麼地上會有血跡時,頭上紮下來的尖刺陷阱告訴了他答案。
還有狹長甬道的滾石陷阱,就算知道有滾石落下,也來不及躲避。
這裡的掉落陷阱就更噁心了。
壯漢掉下去後,只摔掉半條血,就在他以為可以找條出路時,蹦過來兩隻大青蛙。
青蛙圍觀了他一會兒,下巴突然鼓成個圓球。