掌機的缺陷也有,比如做不到震動模式,無法時刻保持開機狀態等。
無論是夢境遊戲還是“蜃境之眼”,都是透過法陣讓人產生幻想,幾乎沒有消耗。
但是,掌機則是藉助幻瑙釋放的能量,“外顯”虛擬的景象。
它消耗的能量需要透過法陣緩慢恢復,自然無法時刻保持待機的狀態。
本小章還未完,請點選下一頁繼續閱讀後面精彩內容!
這個問題從掌機發布時就存在,使用者們也已經習慣了,影響不大。
至於另一個功能“升級高畫質螢幕”,成本就要貴得多。
需要三塊分割的神石。
普及的成本太高,實用性也不算強。
只能拿來宰一波土豪了。
沈牧的打算是將這個做成“街機”,以後開個遊戲廳什麼的。
賬號和網咖互通,一枚銅錢十個幣。
生意應該不會差。
當然,賭博這塊他肯定不會去做的。
既是為了不得罪賭坊,也是不想賺這種昧良心的錢。
掌機的聯網功能,在沈牧看來,可以說具有劃時代的意義。
雖然沒有攝像頭,無法進行視訊通話、短影片之類的應用。
但網際網路的用途,完全不止這一點。
雖然夢境遊戲也能聯網,但這個需要入睡才能實現。
而且成本太高,普及度有限,最多隻能作為掌機的補充。
相比之下,掌機的價效比就凸顯出來了。
這次他召開“開發者大會”,就是為了藉助這群人的力量,儘快完善網際網路的基礎設施。
他相信,最多隻用一年的時間,便能讓這個世界的百姓進入網際網路時代。
在大會上,沈牧演示了幾個應用的雛形:
微信、論壇、購物的某寶、餐飲住宿的某點評、看小說的某點等。
隨便一個應用,都是前世商業巨頭中的巨頭。
在前世,它們已經融入百姓的生活中,幾乎無處不在。
在這個世界,它們也必然能做到同樣的結果。
“思路我已經告訴你們,能做成什麼樣就各憑本事了……”
站在臺上的沈牧,看著臺下的一眾開發者們,微笑著說道:
“讓我們一起開啟網際網路的時代吧!”
喜歡夢境遊戲策劃師請大家收藏:()夢境遊戲策劃師書更新速度全網最快。