本章仍然是《黑暗之魂》劇情相關)
不行,現在可不是跑的時候!
對李昱來說,他費盡心思,消耗了怪物這麼多的血量,現在如果跑了,就前功盡棄了。
他毫不猶豫地退了出來,繼續用之前的方法和怪物進行纏鬥。
經過一番驚心動魄的“二人轉”之後,怪物的血條終於見底,轟然倒地。
這時候,李昱注意到,自己的魂增加了兩千。
話說,“魂”是用來幹嘛的?
這時候,怪物身上的閃光吸引了他的注意。
他走上前,搜尋一番,找到了一件武器【惡魔之錘】。
攻擊力一百三十八,比自己手上這把攻擊力八十的短劍要高一些;
耐久值有六百?
這個就很高了……
什麼,力量要四十六點才能使用?
李昱開啟人物屬性面板,發現自己的力量才十三點……
對不起,打擾了!
他知道,如果要使用這錘子,必須要投入很多點數到力量上。
但是,這個攻擊力增長幅度太低了,明顯不划算。
雖然他無法使用錘子,但可以拿出來耍耍。
測試之後,他發現大錘的外形過於笨重,完全沒有揮劍來得帥氣。
所以,這件武器只能拿去換錢了。
經過《仙劍奇俠傳》的薰陶之後,李昱不會嫌東西多,只要能拿到的東西,都會帶上。
畢竟,賣出去也是錢嘛。
堂堂一個揮金如土的九王爺,在遊戲中卻變得這麼勤儉持家,精打細算……
這背後,究竟是人性的扭曲,還是道德的淪喪……
順著通道一直往前走,會出現一個篝火,啟用後完成存檔。
繼續行進沒多遠,李昱便發現地上有具閃光的屍體。
他剛從屍體上搜出一把闊劍,還來不及檢視,眼角餘光看見一個黑影襲來,立刻一個翻滾躲開。
原來是有個活屍放箭偷襲。
李昱立刻衝了過去,躲過它的第二次攻擊,揮劍砍在它身上。
看見對方有彎弓搭箭的動作,他立刻繞到對方身後,直接觸發“背刺”,幹掉了活屍。
咦,這個背刺的傷害這麼高?
直觀的對比下,李昱算是明白了背刺的好處。
這時候,他才來得及檢視剛剛拾取的闊劍。
其實,沈牧製作的這個版本,開局裝備有所改動。
原本,不管任何出身,開局都是一把攻擊力僅僅20的斷劍,砍怪物傷害是個位數,跟修腳一樣。