但是,這一百次必須死在不同的地方,
而且死亡的地點必須緊跟遊戲的進度:
攻略到哪個場景,那麼,死在那裡才算數。
這樣一來,員工才能充分發揮“小白鼠”的作用,
為遊戲的改進提供可靠的資料。
其實,沈牧估計過,以黑魂的難度,只要認真“探索”,
每天死個一百次,很輕鬆的。
這個任務,除了會給員工一些精神壓力之外,
應該沒什麼其他的負面影響。
根據員工測試的資料,沈牧再對遊戲進行一系列的調整和最佳化:
“什麼,月光蝶這裡平均只死三次就過了?
看來得加強一下了……
給我調高它的各項數值和屬性!”
“小隆德四王那裡,平均死了五十多次嗎?
很好,就以這個關卡數值為標準……”
“繪畫大廳的房梁才摔死這麼幾個人?
你去找馬育,讓他將房梁調窄一點!”
“塞恩古城的那些陷阱,設計得實在是太明顯了,
讓他們動動腦筋,改得更隱蔽一點!”
……
諸如此類的對話,充分體現出沈牧對於《黑暗之魂》的關注。
畢竟,這是九王爺親自給他佈置的任務。
肯定要做出品質,體現自己的特點。
除此之外,還可以看出,他為了給玩家帶來最好的體驗,有多麼地用心。
玩家若是知道了,想必也會感動到留下眼淚吧……
……
皇城東南區,一戶普通人家。
“我回來了……”
男子邁著沉重的步伐,走進房屋門口。
“郎君,今天我們……”
一名溫婉清秀的女子,從房間中走出來,話說到一半,卻突然沉默了。
她發現,自己的郎君,臉上的表情十分凝重。
完全是一種出神的狀態。
而且,這樣的狀態,已經持續好幾天了。
他到底經歷了什麼……
怎麼會變成這樣子?
女子還是第一次遇到夫君出現這樣的情況,心裡一陣擔憂。
自從他離開了原來的公會,加入到新成立的黑島公會之後,