從亥時開始,便開始轉入“通宵”的時間段——這個玩家數量也不少。
網咖才開業僅僅一個月,就收入了十二萬枚銅錢。
要知道,很多人為了優惠,一充就是幾十枚銅錢。
這個收入,也讓藤迅商盟驚呆了——都快回本了!
當初他們從造夢師公會批發夢境神石,五百顆神石的成本價,也才十五萬枚銅錢。
照這個趨勢下去,可能只用幾個月,飛魚網咖就開始賺錢了。
能有這麼高的收入,主要在於預存優惠制度。
很多人就為了貪那一點優惠,一充就是幾十枚銅錢。
實際上,賬戶上的這些錢,可能得好幾年才能花完。
畢竟,整個燕北城有幾十萬人口,網咖的機位卻只有五百個。
這個套路,就和前世髮廊裡面充會員卡一樣。
只要潛在客戶的數量足夠大,光收預存款的費用,就能賺到手軟。
整個燕北城對遊戲感興趣,卻買不起夢境神石的玩家,幾萬個還是有的。
在沈牧的估計中,後續還會再開兩家飛魚網咖的分店。
分散在燕北城的各個區域,確保玩家們都能就近找到網咖上網。
現在分店只敢開這麼少,主要還是在於夢境遊戲的黏度。
很多單機遊戲,可能一個通宵都能打通關。
保持玩家的活躍度,主要還是靠聯網的遊戲
但這類遊戲的數量太少——大部分都還是沈牧製造出來的。
目前,霸佔網咖排行榜第一名的遊戲,便是《絕地求生》。
它的活躍玩家人數,比第二名《御劍神行》足足多了三倍,贏得毫無懸念。
絕大部分玩家進入網咖,都是奔著這款遊戲來的。
由於《絕地求生》的玩法足夠豐富,融合了策略和冒險,時刻都充滿了刺激,確保了耐玩性足夠強。
光靠它,都足以在燕北城支撐三家網咖。
但是,如果要開更多家網咖的話,這種現象級遊戲的數量還不夠。
至少得有諸如“英雄聯盟”、“穿越火線”、“地下城與勇士”、“魔獸世界”等網咖常青樹的支撐。
所以,沈牧現在給藤迅商盟的建議就是:
大型關城的上限是三家網咖,小型關城只開一家網咖。
當然,開設網咖的好處,除了顯而易見的收入之外,還帶動了周邊的商業。