每天播放一兩次,時間久了,玩家自然會留下印象。
由於玩家在購買夢境神石時,會登記自己的住址。
所以,廣告的推送,也是根據玩家的位置,推薦最近的商家。
這樣一來,也就方便玩家動心之後,第一時間能找到對應的商家。
據說,在黑島公會投了廣告的那些商家,一個個都賺得盆滿缽滿。
有的商家財大氣粗,甚至於直接預訂了半年的廣告位,對周邊的使用者進行密集覆蓋。
根據商家和黑島公會簽訂的協議,每一千次廣告播放量,費用是五十枚銅錢。
如果商家充值多的話,還會有返利,最高能算到七折。
九百萬的播放量,直接帶來了四十萬枚銅錢的收入。
下個月的播放量,按三百萬來預估的話,還會有十萬枚銅錢的收入。
也就是說,免費的《仙劍客棧》帶來的收入,完全吊打了市面上那些收費的遊戲。
這個模式,對於其他公會而言,簡直是上了一堂生動的營銷課程。
很多造夢師,最開始得知這種免費模式,都覺得是搞笑。
玩家們明明只要多花點時間,研究一下便能過關,何必去看廣告?
而且,這些廣告只有數息的時間,能帶來什麼效果?
就算最初有些商家抱著試試的態度,投放了廣告。
發現沒什麼效果的話,他們肯定不會在繼續砸錢了。
沒想到,最後的結果卻連扇這群造夢師兩個巴掌:
每天都有數以萬計的玩家觀看廣告不說,
商家們投放的廣告,也取得了超乎尋常的效果。
當然,成年人被生活打臉是常事,重要的是從中能學到什麼。
不少公會也開始跟風,和商家們洽談合作,
準備在後續的大製作中,也採用這個策略。
然而,現在才洽談合作,為時已晚。
《仙劍客棧》釋出一個月後,黑島公會又接著推出了四款免費遊戲:
《隔壁老王的逃亡》《暴力狂驫》……都是沈牧在燕北城的作品。
沈牧一直沒有選擇皇城的造夢師公會合作,
就是打算等自己在皇城站穩腳跟之後,自己來引進。
雖然有少量的玩家,透過別的渠道獲得了這四款遊戲。
但絕大多數都是沒有接觸過的。