“往上一點,瞄準那根柱子……”
“哎,分裂鳥不是這麼用的……”
“笨丫頭,跟你講了打哪裡都打不準……”
在“黑島”公會中,沈牧正在指導江璃玩《憤怒的小鳥》。
此刻,江璃的臉色已經黑得如同墨水一樣——這關都卡了一刻鐘,還沒打過。
“哼,明明是你太吵了,干擾我!”
江璃嘟起小嘴,又開了一局,結果再次被那幾頭豬嘲諷了一遍。
很明顯,這丫頭出生的時候,是真的沒點“遊戲”天賦啊。
沈牧連給她準備的《仙劍奇俠傳》,都是加了箭頭指示的。
不然,別說【將軍冢】,【隱龍窟】都夠她繞的了。
“沈牧,我剛去了‘研發部’那邊……”
這時候,蒲筠急匆匆地走進來,臉上帶著笑意,說道:“他們終於有了進展!”
“誒,是什麼進展呢?”沈牧回答道,心中隱約有些期待。
不論是畫質變得更清晰,還是說開發了“通訊”的功能,都能讓“掌機”產生質變!
蒲筠立刻回答道:“現在可以加入聲音了,大致相當於一首曲子的長度。”
呃……好吧。
雖然不是沈牧想要的突破性進展,但也不差。
至少,有了聲音之後,“掌機”遊戲的代入感肯定會更強。
比如說,《切水果》的唰唰聲,還有《憤怒的小鳥》那奇奇怪怪的配音,尤其是肥豬賤賤的笑聲,都能給玩家留下深刻的印象。
蒲筠繼續說道:“除此之外,‘研發部’按你的要求,將錨點擴充到了十六個,並分成了互不影響的兩組。”
“有沒有安排兩個人同時測試呢?”沈牧問道。
蒲筠點點頭,說道:“放心吧,已經透過實際的測試驗證,兩組錨點相互是獨立的。”
這麼說,現在“掌機”能夠支援雙人模式了。
在蒲筠看來,這也算是一個“標誌性”的進展。
畢竟,一個人玩,哪裡比得上坑好基友有意思呢?
“太好了,一會兒我去研發部看看。”沈牧決定,等下過去的時候,直接搬一箱子的碎銀,現場發“獎金”。
這招也是跟前世的那些公司學的,直接把現金擺成一堆小山,視覺觀感絕對震撼,“打雞血”效果槓槓的。
“黑島”公會負責“掌機”專案的造夢師,都集中在一個大廳裡,方便交流。
在大廳裡給“研發部”頒獎,也能刺激遊戲開發部門和配件製作部門,算是一舉兩得。
順便,他還可以佈置後續的研發任務——《沙羅曼蛇》和《麒麟大戰坦克大戰)》。
《沙羅曼蛇》肯定是“掌機”下個階段的主打遊戲,也算是“掌機”平臺真正意義上的“大製作”。<i科樂美)的傳奇之作,無數人的童年回憶,經典程度毋庸置疑。
沈牧相信,這款遊戲絕對會給這個世界的玩家,開啟新世界的大門。
當然,《沙羅曼蛇》遊戲內容相對複雜,關卡很多。
而且還得適配雙人模式,需要遊戲開發部門投入大量的精力。
這時候再同時搞《雪人兄弟》《赤色要塞》什麼的,肯定精力不足。
但是,《坦克大戰》的開發就比較簡單了:
地形分為磚牆、海水、鋼板、森林、地板這五個模板,敵方單位也只有四種造型。
只要預先設定這兩項的引數,由地圖隨機生成就行了。
而且,《坦克大戰》只是模式簡單了點,經典程度不比《沙羅曼蛇》差。
這款遊戲因為存在“隊友傷害”的設定,是“摧毀友誼”必備的良品。