皇城東區坊市,造夢閣,頂樓的議事大廳。
“……剛剛諸位試玩的遊戲,是大賽初試的第十五號作品《御劍神行》,下面有請評委亮分!”
一位穿著造夢閣制服的男子,站在中央的高臺上,鄭重地宣佈道。
九王爺李昱和另外七名中年男子,作為初試的評委,坐在高臺的長桌上。
他們剛剛試玩了《御劍神行》,正拿起筆給遊戲打出分數,以及給出自己的評價。
而沈牧和其他三十四位參加大賽的造夢師,則坐在大廳中央的觀眾席上,安靜地等待著評委們宣佈結果。
當然,其他造夢師表面上很安靜,心裡可不平靜。
畢竟他們碰到《御劍神行》這麼強悍的遊戲,初試的第一名已經毫無懸念。
他們只是期待,評委們會打出怎樣的分數。
“第一位打分的是造夢閣閣主李克大人,他給出的分數是……九分!”
負責主持的男子宣佈完分數後,便示意閣主給出評語。
李克點點頭,沉吟道:
“《御劍神行》這款遊戲,很好地詮釋了一個道理——如何圍繞核心賣點打造遊戲。很明顯,《御劍神行》的核心賣點,是讓玩家體會到急速帶來的魅力。在遊戲中,無論是劇情還是玩法,甚至於地圖,目的都是讓玩家沉淪在速度的誘惑之中。希望其他的造夢師在製作遊戲之前,也能仔細地推敲一下,自己想呈現給玩家的‘核心賣點’,究竟是什麼。”
“第二位打分的是書畫院院長王默大人,他給出的分數是……九分!”
“我簡單地分析一下《御劍神行》的美術風格吧。在遊戲中,所有地圖的美術展現,都很剋制。不會出現花花綠綠的顏色擾亂玩家的視線,影響玩家操作的情況。但同時,它也透過一個個細節展示出聖都和秋名山的宏偉壯觀。這種詳略得當的安排,我很欣賞。”
第三位……”
……
看見這些評委們紛紛都打出九分、十分的超高分,下面的造夢師們全都露出羨慕的神情。
因為,總分只有十分。
之前評委們給他們打分時,一個個都惜分如金,能打出“七分”就算罕見的高分了——多半還被當做最高分去掉。
現在輪到沈牧時,就變成九分多如狗,十分遍地走了。
“最後一位打分的,是尊貴的九王爺,我們可以看見,九王爺給出了……”
主持人看見李昱手上的打分牌,愣了一下才反應過來,繼續說道:
“九王爺給出了……十五分!”
頓時,臺下響起一片譁然——明明規則規定的最高分是十分,有人卻打破了規則。
坐著的這群造夢師們,本想站起來抗議,一看到打分的大佬是誰後,立刻又清醒了過來。
碰上九王爺耍賴,你能怎麼辦?
他就是打一萬分,你也只能忍著!
“《御劍神行》是一款充滿著意外的遊戲。它相當於為競速類遊戲開創了一個新的流派。‘漂移’的出現,讓玩家們重新發現了競速類遊戲的樂趣,它以一己之力盤活了一個遊戲分類。這等具有開創性的遊戲,值得多加五分!”
李昱的這番話,再次在臺下的造夢師中引起了軒然大波——這可是有史以來,第一位得到九王爺這麼高評價的造夢師。
即便是天才如蒲筠,也不曾獲得這樣的殊榮。
不得不說,幸好這只是初賽,幸好最後的決賽是比試作品的銷量和活躍玩家人數。
要不然,就憑九王爺對沈牧的厚愛,那還不得保送第一名了?
最後,八位評委打分結束,去掉最高分和最低分後,沈牧的《御劍神行》一共獲得了六十二分!
要知道,前面登場的十四個作品,分數最高的才四十二分,足足被《御劍神行》拉開了二十分的差距……
整個初試的評分環節,持續了兩日的時間才結束。