當然,這次他賭對了,蒲筠和他的《流星蝴蝶劍》給了他一個大大的驚喜。
藉助這個機會,馮韶打算邀請蒲筠做合夥人,一起來拯救這個爛攤子。
如果“黑島”有了蒲筠這位大佬坐鎮,他在招收新人時就有了底氣,也能逐步向那些老油條下手,逼迫他們進行改變。
也算馮韶運氣好,這個時候“掌上游戲機”需要依託一家公會進行公開發售,沈牧和蒲筠都有尋找合作的打算。
兩方既然都有這個打算,自然是一拍即合,走上合作共贏的道路。
蒲筠和馮韶商議一番之後,也重新確定了發展的規劃。
依照現階段“黑島”公會的實力,單憑一款《流星蝴蝶劍》直接去和“五大公會”硬剛,是一件極其不明智的事情。
要想達到“五大公會”這樣的層次,必定是一場持久戰:
需要積累足夠多的人才,沉澱大量的精品遊戲,同時不斷地最佳化制度,提高公會的聲望。
最重要的是——需要錢,大量的錢。
這就迫使他們需要找到一個五大公會沒有涉足的領域,悶聲發大財。
正好,沈牧開發的“掌上游戲機”,提供了,或者說是創造了這個風口。
在新的規劃中,“黑島”公會將把重心放在“掌上游戲機”中,透過銷售掌機和研發配套的小遊戲來開啟市場。
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畢竟掌機是他們完全壟斷的平臺,等到產品和遊戲鋪開之後,其他公會就算想插手也無能為力。
“黑島”公會透過這種方式,迅速積累第一桶金,以此來扎穩根基,後續若有其他大動作,也能承擔起失敗的代價。
而且,製作掌機平臺上的“小遊戲”,對於公會的新人來說更為友好:
上手簡單,時間短,見效快,能夠充分發揮創意。
馮韶再製定一套合理的考核制度,淘汰掉混吃等死的老油條,將機會留給表現出色的新人,從而形成良性發展。
當然,如果在這樣的扶持之下,有些新人還是沒能混出頭的話,那他也可以去製造“化形”法陣,成為一名流水線上的工人。
沈牧聽完蒲筠彙報的發展規劃後,內心也是頗為震驚。
這種專注於遊戲機的發展模式,不就和前世的民間高手“任天堂”一樣麼?
光靠自己琢磨都能搞出這一套……你倆該不會也是穿越過來的吧?
在沈牧看來,這套發展規劃已經十分成熟:
避開“五大公會”的鋒芒,從農村包圍城市,“苟”出一片藍海。
他唯一提出的建議,是關於掌機的推廣策略:
不要直接說明這是用來玩遊戲的,而是要告訴各位父母——這個買來能夠教育孩子,有利於他們科舉考試“中舉”的。
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