“現在只剩我一個了……”
略顯疲憊的聲音響起,在這個類似“旁白”的聲音中,主角開始搬動士卒的屍體,將他們整整齊齊地排在城樓上。
這些士卒身上穿戴的鎧甲,和主角身上一模一樣,明顯都是他的戰友。
“兄弟們,你們瞧好了……”
“看老子如何把對面幹得人仰馬翻。”
主角說著,將被砍翻的元禎帝國大旗扛起來,用力地揮了個弧圈,然後重重地插在城垛上!
“只要老子活著……”
“誰他孃的都別想從這過去!”
伴隨著這聲怒吼,激昂的二胡聲越來越響亮,江老的視線中出現龍飛鳳舞的四個大字:
一夫當關!
這史詩一般的開場劇情,讓江老大開眼界。
這時候,他發現畫面定格之後,已經進入到遊戲的主介面,出現了三個選項:
【劇情模式】、【無盡模式】和【商店】
江老選擇了【劇情模式】之後,主介面迅速褪去,又回到了主角插旗的場景。
緊接著,視線中開始出現一行提示:
【第一關】打退敵軍進攻次數零五)
敵軍第一波進攻將在三十息後到達,請做好準備。
與此同時,江老發現,自己的視線中出現【連弩】、【床弩】、【燃燒的巨石】等武器字樣,每一項旁邊還附有一個數字。
一旦選定其中某項字樣後,主角便會移動到對應的武器旁邊,開始操縱這個武器發動攻擊。
使用武器之後,數字也會對應減少。
江老立刻明白,這些防守使用的武器,數量都是有限的,使用時需要自己合理搭配,才能發揮最大的效果。
很快,第一波敵軍來了:一隊裝備簡陋計程車兵,只是手上拿著刀劍,連皮甲都沒有。
江老為節省“彈藥”,調出【連弩】,朝著這群士兵來了一輪射擊。
一支支弩箭急速地躥向敵軍,那些士兵中箭之後,直接碎成了一灘血。
等等……這個手感!
江老已經意識到,手上這件武器的手感,和尋常的“連弩”完全不一樣:
它射擊時抖動更劇烈,給玩家的反饋更強,擊殺敵人時的感覺更明顯。
看來,沈牧為了玩家的體驗,連武器的細節都考慮到了。
江老在心裡默默地稱讚著。
而且,他還發現,將弩修改成可以連續射擊,不用裝填之後,雖然有點不合理。
但避免了安裝弩矢時打斷玩家的節奏,儘可能地延續了玩家的暢快體驗。
不得不說,這小子每次釋出的新遊戲,都有點東西啊!
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