這小胖子明顯有些心猿意馬,注意力完全沒放在班運宮的身上。
他只是低著頭,用手指在地上虛畫著什麼。
沈牧聽完對方傳達的商盟意見,直接搖搖頭,拒絕道:
“宮叔,與商家合作的事情,切不可操之過急!”
“幫‘福祿’飯館做宣傳一事,只是初步嘗試,雖然效果達到預期,但還需更多的口碑積累。”
“過段時間之後,如果時機成熟,我會主動聯絡商盟的。”
其實,在遊戲中打廣告的做法,前世已經有兩種成熟的模式:
第一種是看完廣告有好處,比如免費復活或者領取禮物等;
第二種則是直接將宣傳的商品植入到遊戲中。
比較經典的案例,就是“魔爪”飲料和《絕地求生》手遊版合作,成為補充能量的飲品。
沈牧判斷,很可能是“福祿”飯館的宣傳效果太好,引起了“祺盛酒樓”這些巨頭的注意,向商盟傳達了合作的意願。
真要是能合作的話,宣傳這塊的收入肯定有不少,而且還沒有造夢師公會的抽成。
主要是,《暴力狂驫》這款遊戲中,實在是沒有打廣告的空間。
本來競賽類遊戲,都講究一個連貫性,如果因為廣告的出現,影響了玩家的體驗,那就得不償失了。
“但是……‘祺盛酒樓’那邊已經開到一百兩銀子的合作價格了……”班運宮說道。
他猜想,沈牧拒絕得這麼果斷,很可能是因為不知道利潤有多大。
他選擇直接報出價格的做法,也是想用金錢刺激一下對方。
只不過,他失策了。
沈牧表情仍然是平靜如水的樣子。
他淡淡地說道:
“並不是錢的問題,而是需要一個合適的時機……”
“而且,我對新遊戲有著足夠的信心,它最後能獲得收入,絕對比一百兩白銀要多得多!”
班運宮瞪大了眼睛,認真打量了一下沈牧,方才回答道:
“如此的話啊……那便悉聽沈公子的安排。”
接著,他指了指身旁的小胖子,繼續說道:
“馬盟主還有一事想要麻煩你……”
“這是他最小的孩子馬育,想成為一名遊戲畫師。”
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“他可是師從皇城的丹青名家柳元,技藝純熟,只是欠缺一些經驗。”
“所以,馬盟主希望他能跟著你學習一下夢境遊戲的製作,積累遊戲畫師的經驗。沈公子若有畫作上的需要,也可以安排馬育來製作。”