江老眼前的畫面變成一片血紅之後,浮現出兩個選項:
【再來一把】和【返回主介面】
下面還有一個十息的倒計時,不知道是用來幹嘛的。
剛剛的逃亡和追逐實在是太刺激了,他好一會兒才回過神來。
沒想到,在遊戲裡面不知不覺竟然跑了一千多丈,足足有六里地呢。
他正準備休息一下,卻發現遊戲自動開始了。
這……這麼主動的嗎?
既然開始了,那就……再多感受一下吧,江老心想。
剛剛的體驗,對於他製作新的冒險遊戲,有了不少啟發。
也許,再多玩幾次,還能啟用更多的創意呢?
就這樣,他一次又一次地重新開始,而跑的距離也越來越遠……
……
沈牧已經等了一個時辰了,江老卻還在沉睡之中。
這是陷進去了嗎?
他表示十分羨慕江老的工作,可以堂而皇之地在上班時打瞌睡。
這段時間,他也購買了幾款市面上的熱門遊戲體驗了一下,發現全是角色扮演遊戲,而且內容都有很強的相似性。
比如從一個小兵成長為將軍,或者當一個城主伸張正義之類。
套路相同不說,劇情也淡出個鳥來,玩法更是枯燥到極點。
唯一出彩的就是場景和人物建模,那真是栩栩如生,美輪美奐。
裡面的皇宮簡直就是金碧輝煌,可以說是復原《滿城盡帶黃金甲》中的盛景。
給主角安排的夫人和姬妾也是肌膚勝雪,貌美如仙。
但是,受限於“肆零肆”法則,主角基本上和夫人沒啥互動,劇情中也沒塑造出夫人的性格特點,完全就像一個花瓶。
關鍵問題是,每個遊戲裡面都是差不多的仙女,而且都是沒有個性的花瓶,看多了真的膩了。
經過這番體驗之後,沈牧心中更加自信了。
用時髦點的話說,他在這個世界做遊戲,完全是“降維打擊”。
他帶來的遊戲,完全是一堆全新的版本。
沒過多久,江老就醒了。
倒不是他自己醒來的,而是一個小吏有份檔案需要簽字,出聲叫醒了他。
可以看出,遊戲給他留下的後遺症比較重:
他在看檔案時,身子還在左右晃動著。