可以想象,從《傳奇》開始,短時間內各種遊戲的內測將紛繁而至,從而讓內側被更多的人熟悉,成為國內遊戲商的首選。
當然也會產生不少惡劣的影響,在雷衛東的記憶中,在很長的一段時間內,內側的真實用途被遊戲代理商拋棄,將其變成了遊戲的提前體驗,充滿了營銷味道,只想著賺快錢,丟失了尋找bug的目的,傷害了玩家的積極性!
對於《傳奇》的內側,小妹、許敏等人想盡了一切辦法,儘可能的擴大《傳奇》在遊戲迷中的影響力。
因為家庭用電腦太少還沒有普及,她們把重點放在了網咖上面,除了利用《萬王之王》的網路宣傳傳奇,還在很多網咖進行了包機。
找了一千家裝機容量在一百臺以上的網咖,在門口或者位置最好的地方包下五臺安裝《傳奇》的電腦。
在公測期間不準做其他事情,只能玩《傳奇》,而且免費。
這個手筆的花費可是驚人的!
一家網咖五臺機子,一天的包機費至少100元,一千家網咖就需要十萬,一個月三十天就需要三百萬。
再加上人員工資,宣傳海報以及電視廣告等各種費用,為了讓《傳奇》被玩家認可,三美遊戲公司整整砸出去一千萬。
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一分錢一分貨!
在2001年砸出去一千萬其效果比十幾年後兩個億還要厲害!
《傳奇》這款遊戲在內側還沒有開始的時候,就火了,很多人都知道了這款遊戲。
從內側的那一天開始!
金陵、魔都、首都、花城等大城市的網咖中,在五臺電腦後面每時每刻都擠滿了人,少的幾個多的十幾甚至幾十個。
這些人一邊看一邊低聲罵!
國人最喜歡的就是佔便宜!
有著免費的電腦可玩,雖然只能玩《傳奇》不能上網玩別的,還是吸引了無數人!
一旦上機,沒有幾個小時都不帶換人的,甚至有很多人一坐就玩十幾個小時,廁所都不去,吃飯都讓別人送。
因為有人佔的時間太長,產生了矛盾,在一些網咖都發生了不好的事件,甚至引來了警察,當然也吸引了鼻子靈敏的媒體,宣傳出去之後,更是吸引了無數人的注意。
《傳奇》內側賬號發放的形式有三種,第一就是內部發放了,三美遊戲公司、熊貓影業,師大、南大、南藝學校總共發放了伍仟個內測賬號。
第二就是網上申請了,得益於《萬王之王》的影響,五千個內測賬號剛剛在網上放開申請,不到一個月就沒有了。
第三個就是試玩的電腦了,一千個網咖,五千臺電腦,每一臺都有一個內測賬號供玩家遊玩……
一個月時間,一萬五千個賬號,在大批玩家的幫助下,小妹等人對《傳奇》進一步完善,修改了很多bug增加了遊戲的可玩性,獲得玩家的好評!
內測完了之後就是公測也就是遊戲的正式執行,只不過這個時候玩遊戲還是免費的。
同內測不同!
遊戲公測的時候賬號是不限量的,也就是說任何人都可以玩,在公測的時候,遊戲商會根據玩家的反應,對遊戲進一步的修改,當然都是小範圍的,經過封測、內測遊戲一般不會出大錯誤。
同時為了吸引更多的玩家加入遊戲,公測是不刪號的,可以隨意的玩直到收費為止。
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