彈幕裡
——我嘞個乖乖!這規則是不是太麻煩了?
——還好吧!總而言之,混戰,活到最後就是勝利者!【拳頭】
——前面的,精闢!
……
封益還沒說完呢,“除了之前傳送到大地圖上的選手,在場上隊伍數量小於十之前,中央大地圖不會開啟,而不同小地圖上的最後一隊選手會被強制傳送到其他小地圖上,繼續廝殺,沒有玩家的小地圖將會被封閉,不會再列為傳送目標。”
“這次的比賽規則無疑會使這場比賽充滿更多的不確定性,也會使比賽變得更加精彩,作為觀眾們的我們絕對失望的!”
聽完封益解釋過的比賽規則,湘子陷入沉默,在想和比賽相關的東西,而喵喵就繼續推進主持工作。
“好,讓我們來下面的問題……封益老師對完全潛行技術引入這次比賽,有什麼想法嗎?”
這個問題問得好,封益從一開始就有說這東西來消磨時間的打算,現在總算是被人拿過來提問。
封益:“關於完全潛行技術引入oe,我認為這是一種訊號,一種標誌著全新網路遊戲模式到來的訊號!”
說到這個問題上,他的聲音都慷慨激昂了許多,讓湘子從自己的思緒中回神,目光轉到封益臉上。
“從最原始的電子遊戲誕生開始,人類就一直在依靠終端操作的方式進行著各種遊戲,不管是早期的紅白機,還是後來的掌機、pc主機,連帶著更新潮流的3d體感遊戲,都沒有擺脫這樣的範疇。”
“這是傳統遊戲上的巨大侷限,2d和普通3d遊戲無法克服的問題,受限於時空,壓迫著玩家們的代入感和體驗感,不管是何等優秀的指令碼,終究還是讓玩家們旁觀他人的故事。”
“而完全潛行的出現就為曾經的這一切畫上句號,因為完全潛行的世界是一個超脫現實的世界,完全潛入式的遊戲方式可以讓玩家們用自己的身體去戰鬥,在遊戲中獲得與現實無異的體驗!”
“在網路世界冒險,在網路世界交朋友,在網路世界做到現實中不可能做到的事情!這就是,完全潛行技術在oe中的應用可以帶給我們的改變!”
一段激昂的發言後,封益說完了,但安靜並沒有因為他的述說停止而被打破,直到什麼人反應過來,在空蕩蕩的螢幕上發出第一條彈幕後,場面炸了!
——我擦!封益大大牛逼!
——他孃的,這段話真是太燃了!
——完全潛行!我真希望現在就可以用上這玩意兒!
ps:這也是鄙人的想法!不過,我感覺在我有生之年都不可能用上了……【大哭】
沒有一直靠提問拖時間,湘子對封益問一句:“封益老師,這樣看來,你是非常看好這項技術的應用了?”
封益點頭,他還是有點激動,“當然!能體驗到這種完全革新的技術,我都想說一句此生無憾啦!”
這話把喵喵和湘子都逗笑了。
喵喵:“封益老師,你是不是太高看這項技術了,哪怕是完全潛入式的遊戲方式,帶給玩家們的體驗就一定會好嗎?”
喵喵提出的問題非常尖銳,但也不是封益無法回答的。
“技術運用的初期,肯定會存在不夠成熟的地方,可就算是這樣,完全潛行下的遊戲帶給玩家們的體驗也是碾壓其他遊戲的!舉個簡單的例子,把你以前玩過的rpg遊戲放到完全潛行環境中,讓你去重走當年的攻略流程,你感覺怎麼樣?”
想了想,喵喵說:“自己作為主角,去體驗這個過程的話,那肯定是會比原來更加有趣的!”
“沒錯,這就是完全潛行最大的優勢——具有其他東西不可比擬的體驗感和參與度!”
好了,這個問題到此為止,喵喵找到下一個問題。
“還是對封益老師的提問,現在oe的選手們都使用完全潛行,這會對他們帶來什麼影響?會讓他們的實力打折扣嗎?”