“喂,這些怪物是不是變強了?”
當這個問題從千曉嘴裡問出來,下一秒,她就得到了橘枳的大白眼。
“你之前在幹嘛?把耳機的聲音關了?”
千曉愣了一下,往自己的螢幕上掃了一眼,就發現自己不知道什麼時候把隊伍溝通的專案給關掉了,所以她全程沒有聽到其他人在隊伍頻道里說了啥。
“我……我不知道什麼時候把它關掉了!”
當千曉露出那副歉意不足的笑容時,橘枳無語地只能皺眉,這傢伙真是夠了,他們之前可是在隊伍頻道里討論了關於怪物演算法變化的問題,要命的是這傢伙完全沒聽到。
現在也不是追究責任的時候,況且橘枳自己也在離開隊伍距離比較遠後,就把隊伍頻道關掉了,這是為了避免其他人發出的聲音影響到自己的戰鬥,而當有重要問題需要討論時,隊員之間可以發出提醒要求開啟隊伍頻道。
這也就意味著,橘枳這會兒能和千曉說上話,全歸功於他到了千曉邊上,這才透過環境音讓千曉聽到他的聲音。
吸口氣,橘枳說服自己不和千曉計較這些,還把他們之前討論的內容給千曉大致重複一遍。
“最後一輪用的地圖裡的怪物演算法變得更加複雜了,多半這之後的比賽用地圖都是這樣,演算法複雜化這一點應該只體現在經驗和等級達到一定水平的怪物身上,像你之前擊殺的小怪物身上就沒有體現這一點。”
“而且,這種演算法複雜化的程度可能會比我們預想的更加厲害,我們剛才擊殺的半人馬苦工和半人馬射手就已經複雜到一定程度,如果像是地圖中央的地圖boss,或者說半人馬種群中更加強大的半人馬衛兵,它們的複雜化程度應該會比射手和苦工更高,對付起來就更加困難了!”
問題已經放在面前,千曉不知該如何應答,在地圖上搞這種事情,是不是太過分了?
細細一想,千曉又覺得好像不是這麼回事。
為什麼不在一開始就將地圖的難度提升,而非要將預選賽最後一場比賽的地圖難度提升,可能就是怕水平不夠的參賽玩家會直接被怪物給打爆了,能走到預選賽最後一場的隊伍怎麼說都有點水平吧,這種事落在他們身上,即便是有些不適應,也不會被打爆才對!
千曉的猜測是非常正確的,為了增加oe比賽的觀賞性和水平,對地圖難度的調整勢在必行,可調整的位置應該放在哪呢?
華盛集團內容商議之後,一致認為放在預選賽的最後一場比較合適,預選賽的最後一場使用更難的地圖,一方面可以將預選賽裡的水平擰掉一部分,另一方面又可以給選手們放出訊號,以免地圖的問題影響下一個階段的比賽。
大概瞭解,千曉對橘枳問:“其他人怎麼樣?”
見她還好意思問這個問題,橘枳說:“你自己去看看等級,你現在可是全隊最低,還有可能是全場最低。”
千曉:……
沒想到自己不在狀態這段時間裡,角色經驗積累上落下很多。
“走吧,我們去刷怪,把等級追回來!”
見這傢伙好像還一下子熱血起來了,橘枳有點無語,現在知道這樣,你之前幹嘛去了?前面好好發育,不要摸魚,現在不就等級躋身第一梯隊了,還要追?
現在不是訓斥人的時候,橘枳就跟上千曉,兩人一起刷怪。
在橘枳和千曉這邊練級速度回覆到一定程度後,羅輯那邊給橘枳發過來請求開啟隊伍頻道的請求。
瞥一眼跳出來的提醒,橘枳手上劍技發動將怪物擊退,角色馬上向後翻去,拉開距離。
“你來,他們那邊好像遇到情況了。”
被囑咐的千曉點了下頭,就接在橘枳後面對怪物出手,準備在將其hp削減更多後,一擊擊殺。