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第787章 上層(八) (第1/2頁)

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“就這麼多?”

雖說自己和王瀟在面對死亡之塔的boss時是落荒而逃,但他還是能理直氣壯地對死神他們收集到的情報表示質疑,他們不是死了很多人麼,竟然只收集到這麼點情報?

表情中顯示出遺憾的味道,死神說:“不是我們不想,只是那boss根本就沒有用出其他的技能,單純就是馭水就把我們擊潰啦!”

這句話的資訊量有點大啊!

在oe的世界中,系統最會避免的情況就是發生在水中的戰鬥。

發生在水中的戰鬥可以分為水中戰鬥和水上戰鬥。

顧名思義,水中戰鬥就是發生在水裡的戰鬥,這種事橘枳經歷過,曾經為了收集一種強化素材,他找上了一般玩家都不願面對的怪物——魔鯨魚。

那一次戰鬥的結果是橘枳贏了,他成了oe裡第一個擊殺魔鯨魚的玩家,但代價就是橘枳之後都不願意和遊戲裡的水接觸。

和魔鯨魚的戰鬥,讓橘枳來評價的話,兩個字足以,不是精彩、不是艱險,而是……憋屈!

真的,在水裡戰鬥真是太他媽憋屈了。

首先,進入水中的玩家完全不會受到遊戲世界中的重力設定和水中的浮力設定,玩家可以自由地控制角色在水中移動,也不用被氧氣不足左右,簡言之,環境設定上,在水裡和陸上沒區別。

可蛋疼的是戰鬥!

在水中,魚類怪物可以非常自由而移動,也可以藉助水來發動攻擊,但玩家們就傻逼了,他們攻擊會出現極其噁心的延遲,也就是慢動作鏡頭,這樣的攻擊如何給怪物造成傷害?

這還是其中一點,更噁心的一點是在水裡,火屬性的技能不能用,冰屬性的技能傷害效果削減百分之五十,關於這一點,橘枳實際上是完全理解不了的。

——在水裡,在水裡啊,是在水裡啊,冰屬性技能的傷害竟然要減少百分之五十,天知道為什麼?

本來用來攻擊水屬性怪物應該是效果拔群的雷電屬性技能也不能,準確的說不是能不能用,而是會傷害返還,也就是玩家用雷電屬性技能在水中給怪物造成多少hp損失,自己也要損失相應的hp。

這可不是同歸於盡戰法,玩家的hp怎麼可能多過怪物,所以這是慢性自殺。

也就是說,在水中戰鬥,除了水屬性技能和普攻可以保持原來的傷害外,其他屬性技能全部都要受到壓制,甚至是不能用,這樣打一個血厚的boss,怎麼可能不讓人會產生心理陰影!

而水上戰鬥是玩家一半的身體在水裡,除了雷電屬性技能依舊傷害返還外,其他技能可以正常使用,而玩家的移動速度會被削減一些,就和玩家在泥沼環境中作戰一樣。

鑑於此,大多數玩家都會選擇先想辦法將水冰封住,然後在冰面上交戰,雖然有著突然冰面破碎的危險,但總比在水裡pk舒服!

同樣不喜歡在水中作戰的感覺,王瀟對死神問:“你那邊召集到了多少人?加上我們兩個又有多少勝算?”

死神馬上回答:“至高屬性四座塔是攻略天空之城的關鍵,現在在天空之城的攻略玩家都響應了我的號召,我已經召集到了不少人,加上你們,七十級以上的玩家就有了二十位!”

“這麼多?”

被這數字嚇到了,二十位相當於oe中七十級以上玩家的數量來說,確實不算是什麼,但現在這些人聚在一起,這感覺就厲害啦!

對王瀟的驚訝很滿意,能讓她驚訝,這就說明了他確實已經匯聚起來一股強大的力量。

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