這些黑色殺人者會聚集在一起,這並不是什麼奇怪的事情,因為這些傢伙是一個團伙,而且是o日常中最負惡名的工會——邪鐮!
百層試煉活動對所有玩家都是開放的,他們會加入進來也沒毛病,原工會的人聚集在一起,這也沒問題,因為其他玩家也都是這麼幹的,畢竟默契是透過時間磨合上來的,新加入的朋友總是沒有老夥計那麼令人放心。
在o日常中,他們這些人基本上就是一兩天就要殺一個人,畢竟還要維持系統對玩家性質的判定,但在這裡,他們似乎不需要為這種事情勞心勞力了!
相對於攻略活動,他們這些人更熱衷於殺人,因為百層試煉的真實性比o日常要高,最突出的一點就是,這裡的玩家都只有一次“生命”!
在o日常中,他們不斷殺人,不斷擊殺可以復活的玩家,從擊殺其他玩家中獲得樂趣,這種心理就已經是難以考究了,而現在,這種幾乎真實的殺人的感覺就更能滿足他們對那種幾乎病態的快感的渴望。
想想看,當一名玩家的角色人物倒在刀下,虛擬體化作光點消失,他她)就像是真的死了,永遠地從這個“世界”上消失了,這種摧毀不可複製事物,看著“生命”流逝的感覺,難道不會讓人從心底中升騰出一種支配的快感嗎?
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如果這真的是現實,被擊殺的玩家在“死前”發出哀嚎,或是在面對死亡時暴露無遺的恐懼,這或許會讓那種病態心理得到空前的滿足
邪鐮這些人出現在這裡不是偶然,他們是來殺人的,而且是要殺很多人,當然,他們在來之前已經殺了很多人,從他們那黑得深沉的性質區分標識就看得出來。
對殺人者的性質判定也是有區分的,越黑表示殺人殺的越多,這一點當然只有官方和殺人者自己知道,其他玩家會接觸到黑色性質區分的很少。
而在這群人裡,黑色最為深沉的卻不是邪鐮的會長,劊子手,而是身為副會長之一的玩家,罪提督!
“我們來晚一步,他們應該是回去了!”
在其他人沉默時,靠近站的罪提督開口說話,說話的嗓音卻不像是會長劊子手那樣的陰冷,而是一種厚重、沉穩的聲音。
應該說,光從聲音上判斷,怎麼也沒辦法把這傢伙和“邪鐮中殺人最多”這樣的標籤聯絡在一起!
“不過,應該有一部分去第十六層了,那些人是最佳獵物!”
“我們走!”
說一聲,會長劊子手進入傳送門,罪提督緊隨其後,其他人也都是沒有猶豫就跟上去。
他們一開始的狙擊目標可是超過五百人的攻略團體,而現在可獵殺的物件只剩下一小部分人,他們就更不可能失手!
為什麼他們會有將五百多人的團體當做目標的底氣?
因為他們是最擅長對抗玩家的玩家!
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