吐口氣,橘枳看向蘇以樂,詢問還是那樣簡短,
“他呢?”知道橘枳在問草京門,苦笑著的蘇以樂回答他,
“還在另一邊囚禁著,反正他也幫不上什麼忙,就讓他在那裡待著吧。”
“好。”因為蘇以樂說的是實話,橘枳自然不需要反駁,但橘枳感覺她真想表達出來的意思不是這樣。
不過,此時更多的注意力還是放在準備動起來的泥沼怪巖身上,在這種事情上也就懶得計較。
“打切換?”沒太把泥沼怪巖放在眼裡,目光草草收回來的蘇以樂問橘枳一聲。
“好。”點頭,橘枳率先朝泥沼怪巖衝過去,蘇以樂在後面跟著橘枳,動作上就像是橘枳的影子。
吼!老套路,面對敵人衝鋒的boss選擇用泥漿炮。在泥漿炮落下之前,再度用出流光閃的暗身形驟然加速到前方,命中的一擊將泥漿炮打斷。
動作上相當連貫,眼看暗停頓,泥沼怪巖的攻擊正要往他身上打,蘇以樂那邊的長斧技能跟著就到了,強勢打斷攻擊並吸引仇恨。
在蘇以樂技能停頓時,橘枳那邊又連上去,就這樣,兩人靠著填補彼此使用技能後的僵直時間削減boss的hp。
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對於高階玩家來說,這樣的技巧是打boss必不可少的,但也只是限於高階玩家,畢竟這東西對技能時間把控和操作手速上有比較高的要求。
而在這種技巧之上的還有人對人的連招技巧,那不是面對np時的技能連招,而是依靠擊飛效果把對手吊在空中打,一口氣打到死再讓他掉下來的打法,簡稱——吊打!
此處暫不贅述。當把泥沼怪巖的hp削減至只剩5時,兩人不約而同選擇放緩進攻節奏,雖說一直在連招,但boss的技能與魔法還是給暗帶來超過60的hp損失,烽火的損失就少很多。
不出意外的話,這最後的5hp由暗打掉,這樣會增加爆出好東西的機率,他們可沒忘記來這裡的目的是收集兩個b級泥沼怪巖之心。
一般來說,完成擊殺就會有一個泥沼怪巖之心爆出來,但運氣好的玩家可以爆出來兩個,甚至是三個。
雖然沒抱太大的期望,但他們還是這樣嘗試著,萬一爆出來兩個,不就不需要在第一次了?
多省事啊!然而,當兩人停手的瞬間,一邊的黑色泥牆卻出人意料地被打穿,虛擬體碎裂的光效中,一條蠻橫至極的身影衝撞過來,長槍鎖定技能直指泥沼怪巖。
“?”
“我擦,截胡!”看到這一幕的蘇以樂真是差點笑出聲來,這年頭真是什麼事都有啊,居然有人截胡截到他們頭上來了?
這是什麼行為?這是找死!就像蘇以樂想的一樣,神情冷厲依舊的橘枳緩緩開口,嘴裡吐出來的字簡直殺氣凜然。
“殺!”某子曾曰:做人留一線,日後好相見。既然對方連底線都要踩下去,可能是認為不會再和他們見面的,那他們也就不需要顧忌了!
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