“你果然憋著壞主意。”
馬上對胖子冷嘲一句,他說:“如果不是那個傻子被殺了,還把綠裝給爆了,我才不會主動招惹那傢伙。”
胖子撇嘴,不和綠髮男爭辯。
胖子:剛才最該被殺的是你才對!
帶著二女輕車熟路到魔蛛洞窟前的橘枳停下來,轉身對二女發起組隊申請。
一直都沒開口的言月和千曉收到來自橘枳的組隊申請就馬上點同意,當隊伍關係達成後,在她們的視野中可以看到在彼此遊戲名稱下追加的hp值以及角色狀態。
在揹包中整理一下,橘枳將爆出的綠裝長劍送給千曉,敲竹槓來的黃裝魔法棍送給言月。
當橘枳開口索要魔法棍時,言月就猜到橘枳是為她要的,心中不由暗暗喜悅,而現在橘枳的行為果然沒有背叛她的猜測。
“謝謝你,橘枳同學。”
突然被言月道謝的橘枳不太適應,一怔後才說:“叫我暗。”
自知失語,言月馬上把嘴閉上表示瞭解。
沒立即裝備綠裝長劍,千曉問:“要不要現在裝上?”
橘枳回答:“不需要,你們現在的等級不足以承受裝備的負重。”
“哦?”
心中驚訝的言月不得不停下裝備的動作,等著橘枳解釋。
將手中劍也換成初始長劍,橘枳解釋著:“oe不同於絕大多數遊戲,它最注重的一點就是真實、嚴謹。”
“雖然說在遊戲世界中追求真實是非常可笑的,但oe偏偏這樣做了,而且做得非常成功,這一點直接體現在角色的負重引數上。”
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“在你們螢幕的左下角可以看到縮小版的角色人偶吧?人偶底下的紅色標痕就是負重引數。”
“嗯。”
被橘枳詢問,千曉和言月都答應一聲。
橘枳繼續說:“負重引數是oe中最為嚴格的一項設定,對玩家所能承受裝備有著幾乎決定性影響。”
“在其他遊戲中,玩家只需要拿到最強等級的裝備差不多就能成為最強者,等級與其他設定起不到至關重要的作用,這也就是所謂氪金玩家與普通玩家的區別。”
“但oe顛覆了這一點,氪金玩家確實有優勢,但在負重引數的限制下,歷練不足的玩家無法裝備高等級的裝備。”
“負重總量的提高依靠的是等級提高,屬性點分配和補正數值,前兩者不用多說,補正數值包括玩家的技能熟練度總值、戰鬥經驗累計、揹包負重這三項主導和其他一些細碎的東西。”
“總而言之,以你們初始1級的數值裝備高等級裝備,有百害而無一利。”
“原來如此!”
聽橘枳一口氣解釋這麼多的千曉和言月不由得發出這種感嘆,而後在心中得出結論:
oe這遊戲真不是一般人玩的;有“老司機”帶路真是可以少走彎路;以及橘枳這傢伙也不像平時那麼高冷。
“對了,你們還沒有經歷過oe的戰鬥,對21鍵的pk作業系統還不適應吧!”
橘枳的話直接點中言月的死穴,她正是因為手殘才會在調查之後選擇了操作難度相對較低的法師,以後堅定朝著魔咒師的方向發展。
而千曉倒是天命使然地選擇了劍戰,和橘枳一樣的劍戰!
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