與媒體們唱贊歌大相徑庭的是,玩家們一片罵聲。
“這什麼破遊戲!要不是裡面還有一堆元寶道具,我才不會玩呢!”
“垃圾遊戲,等我升到70級打滿閃耀裝備就扔了不玩了。”
“也就免費吧,所以隨便玩玩了,看來這遊戲公司還挺有自知之明,知道遊戲必須免費才有人來。”
“《神淚》公測之日,《傳奇》倒閉之時!”
“距離《神淚》還有十萬八千裡的差距。不過註冊容易,玩著隨便,也就隨意玩玩了。”
“這遊戲那麼俗,玩起來掉價!要不是他們主動送我東西,我才懶得搭理。”
這也算是一大奇景了。
玩家們一邊痛罵,一邊使勁玩。
甚至一邊大呼“垃圾遊戲”,一邊停不下來地瘋狂充錢。
大多數人的想法都是:
我再升幾級就不玩了。
我再弄幾件裝備就不玩了。
我把繫結元寶都領完就不玩了。
然而……
玩著根本停不下來!
一件極品之後還有更加極品,一個等級之後還有更高等級,一個活動做完還有更多領繫結元寶的活動。
用起伏不斷的數值刺激,讓玩家沉迷在正反饋和滿足的迴圈中。
用免費贈送的東西,讓玩家有種賺了的感覺,不願離開。
用巧妙的試用原則,讓玩家享受到元寶道具的好處,時刻惦記。
用看似血賺的各種優惠名目,讓玩家心動、行動,最終走向充值付費。
連綿不斷,目標明確的各項設定,恰好搔到玩家癢處,讓玩家欲罷不能。
在夢中世界,被後世無數端遊、頁遊、手遊沿用的“征途模式”,在這個沒什麼見識的月南網際網路地區,簡直如同用熱武器對戰原始人一般,犀利無比。
黎越用內測塑造的先發優勢,被兇悍勇猛的齊驍龍摧枯拉朽,直接碾碎!
玩家們在《熱血傳奇》中無法自拔,媒體們為《熱血傳奇》高唱贊歌,但是所有人都有一個隱隱的念頭:《神淚》還沒公測!
即使《神淚》目前的內測和公測已然沒有什麼區別。
可大多數人,甚至包括黎越自己,都這樣想:《神淚》還沒公測,等公測了一定會更加火爆!
一切的理論都要在現實面前驗證,殘酷的網遊市場從來都是贏家通吃。
究竟是不是真金,在市場這片熊熊大火之中歷練一番,自然會見分曉。
《熱血傳奇》的玩家數量還在穩步上升當中。
一邊罵,一邊玩,一邊充錢。
已然成為月南版《熱血傳奇》的獨特風景。