在助手的幫助下,試玩《神淚》的過程磕磕絆絆。
好在這款遊戲的設計思路比較容易理解,齊驍龍沒用多久就基本摸清了這個遊戲的基本樣貌。
傳統的點卡收費網遊,2d畫面,即時戰鬥。
沒什麼亮點也沒什麼缺點的普通角色扮演遊戲,談不上多優秀,也不算多差勁。
平平常常,質量普通。
之所以能在月南掀起如此狂熱的大潮,實在是因為月南太渴求一款網路遊戲了。
作為第一款遊戲,它理所當然地受到青睞。
畫風上和《熱血傳奇》的差別很大,不過內容比較相似。
“要是就這麼莽撞出手,說不定真要折在這裡。”
基本瞭解對手,齊驍龍心中頓時有底,一個計劃漸漸在腦海中形成。
“《神淚》的內測是從什麼時候開始的?。”
助手拿出小本子:“是……八天前開始的。”
齊驍龍估算了一下對方的本地化速度。
“估計還有一個月左右的時間?足夠了。”
助手的眼中帶著希望的光芒:“齊先生,我們要……”
“走,我先去打個電話。”
回到住處,撥通了郎萬的電話。
在電話中,齊驍龍把頭腦中的計劃和郎萬做大概闡述。
“齊老弟,你這個修改方案雖然只是大概這麼一說,但是改動好像很大啊?”
齊驍龍提出修改《熱血傳奇》部分內容,這無疑是給工作增加難度,郎萬覺得有些頭痛。
電話另一邊隱約傳來鍵盤打字的聲音,似乎齊驍龍在一邊寫修改方案,一邊打電話。
“白新陽和吳聰慧手裡都是老大重點照顧的專案,郎老哥你手頭上的《帝國時代》也不著急,就先幫幫我吧。再說你也是月南方面的主要負責人,可不能甩手不管。”
白新陽的《魔獸世界》是周淩最為重視的專案,吳聰慧手上的《反恐精英》是最近的重點專案,只有郎萬這裡的《帝國時代》是次要專案,不太著急。
可這話郎萬聽起來十分不樂意:“什麼叫他們的都是重點專案,我的不著急?憑什麼我這裡就不著急了?”
齊驍龍苦笑:“郎老哥,月南這邊都火燒眉毛了!再耽誤會影響老闆的走出國門大計劃!”
提起這個,郎萬才鬆口:“那行……我幫你做,不過說好了,你可得給我把事情辦得漂漂亮亮,讓那幫月南猴子心服口服……”
齊驍龍滿口答應,然後說:“只有一個月的時間,連本地化帶改造,拜託了!”
郎萬笑到:“你小子,等著吧,肯定給你弄得明明白白。”
修改方案上,總共有三條主要內容。
一,從收費模式上改造,點卡收費改為免費+道具收費。設立元寶商城。
這條改動是齊驍龍本次改動的核心。
免費模式已經證明瞭自己的號召力,齊驍龍需要的是開啟市場,用免費模式區別於《神淚》的點卡收費,能吸引更多玩家。
二,宣傳側重點放在免費這個噱頭上,用寄生式宣傳,在《神淚》的訊息集中地帶宣傳《熱血傳奇》,搶奪《神淚》的使用者。
《神淚》大勢已成,必須要用一些偏門手段撬開這面玻璃天花板,只要開啟一絲縫隙,齊驍龍的後續手段就能開始施展。無恥就無恥了,效果比臉皮重要一萬倍。
三,把遊戲內容進行精心打磨。主要精力放在數值體系的重構上。膨脹體系,數值刺激,爽感培養,付費引導……以及最重要的核心思想:想變強,必須要充錢!
傳統的《熱血傳奇》是沒有這些東西的,在月南想開啟局面,就要用猛藥!
第三條裡包含的東西,一直是齊驍龍的運營理念,在國內的時候被周淩“勸阻”。此時他已經出國,下定決心玩一手“將在外君命有所不受”。
齊驍龍不知道的是,周淩早已經料到他要做什麼,甚至預設了他的做法。周淩的想法是,只要不在國內,你盡管折騰!