最終統計結果出來,《反恐精英》遊戲上市當天,同時線上人數峰值在晚上九點十六分的時候,達到五十二萬人。
結果振奮人心!
異次元公司內部基本上是周淩的一言堂,不過周淩大把撒錢的推廣力度,還是讓很多人心裡捏了一把汗。
結果真正出來之後,所有人都放下心來。
這個業績,已經可以傲視整個遊戲業界了!
周淩雖然也開心,但是心裡早就有了準備,所以談不上“驚喜”,只有喜,沒多少驚。
夢中世界,《穿越火線》的威力有多可怕,這個世界《反恐精英》的威力就有多可怕。
哪怕是八年後,2016年的時候,《穿越火線》已經冷卻下來,熱度遠遠不如當初,也依然憑借一波年度活動,拉起足足六百萬的同時線上!
這是一款國民級的遊戲!
《反恐精英》同樣如此!它的未來不可限量,初期無論投入多少資金宣傳,都完全值得!
因為周淩有足夠的信心,它將成為遊戲界屹立不倒的一尊巨人,以無敵的姿態睥睨整個射擊遊戲分類!
第二天,在無數目光的注視下,《反恐精英》交出了自己的答卷——首日五十萬同時線上!
媒體、玩家、遊戲界同行幾乎陷入窒息。
這個成績重新整理了整個遊戲界的三觀!
五十萬線上,這個成績,在這個時代,簡直驚爆所有人的眼球!
這個數字已經是百分之九十九的遊戲,終其一生都無法達到的高度了!而這,僅僅只是《反恐精英》的開始而已!
如此傲人的成績顯然證明瞭周淩鋪天蓋地的宣傳策略,不僅是正確的,而且是成績斐然,碩果累累的。
羨慕嫉妒的遊戲界同行,再也沒有什麼“這麼宣傳值不值”,“花這麼多錢能不能回本”的想法了,他們只剩下一個念頭:有錢真好。
周淩用海量的資金砸出來了一個業界神話,他用簡單粗暴的方式擴張了人們的想象力,讓大家驚訝地發現:原來一個網路遊戲可以達到的高度,其實還能更高。
毫無疑問,《反恐精英》遊戲本身的質量非常出色,但如果沒有周淩花大力氣去宣傳,那根本不可能有如此火爆的盛況!
遊戲界同行後知後覺地發現,周淩用精準的目光再一次證明瞭自己,他的投入是值得的,簡直太值了!
各個論壇,小tt群,遊戲界的從業者們再沒有質疑聲,只剩下佩服。
“要是能做出來這麼一個爆款遊戲,這輩子都值了!”
“服氣服氣,周老大就是周老大,算無遺策!”
“我自罰一杯酒!說什麼能不能回本……有這麼多玩家願意玩這款遊戲,哪怕是躺著都能賺到錢啊!”
“該用奇怪的思路去找小孩子宣傳《泡泡堂》,他算準了,該用海量資金去砸出來《反恐精英》的宣傳,他又算準了。叫什麼周老大?叫周神算!遊戲界,周神算說什麼就是什麼!”
“周神算哈哈哈!太神棍了,不過真的是細思恐極,難道遊戲界就沒有周神算不知道的事情?感覺什麼稀奇古怪的事情他都能給做好。”
“佩服!”
“不多說,對周神算道歉。”
遊戲業界的反應最為迅速,在遊戲業界人士之後,媒體與玩家們的評論也紛紛在網路上湧現。